先拿一个数独游戏做例子(高级难度):
数据规划:
原规划我觉得在代码实现上有困难,我改了一下。
主要还是宫的位置变化。行列什么的改个名字而已。
填完数据如下图:
没有数的地方用0代替,方便编程。
计划:
所有行形成二维列表如下:
Xlist=
[[0, 9, 3, 0, 0, 6, 0, 8, 0],
[0, 0, 0, 4, 0, 0, 3, 0, 2],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 9],
[0, 0, 0, 0, 5, 0, 2, 0, 3],
[0, 3, 7, 0, 4, 0, 1, 6, 0],
[4, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 0, 0],
[3, 0, 0, 0, 8, 0, 0, 0, 0],
[5, 0, 9, 0, 0, 2, 0, 0, 0],
[0, 6, 0, 3, 0, 0, 4, 2, 0]]
利用Xlist数据生成Ylist、Zlist数据格式与Xlist一样。
Zlist为每一宫的数值。
再根据数独的算法进行代码实现。