int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
在vc中设置断点,watch可以发现每个元素地址是连续的,a[1]-a[0]=C 正好是三个整数的长度第一行元素长度和4*3=12byte
换成指针,p[0],p[1]等都是编译器自动分配的,其所指内容不连续;实际上,二维指针只能指向一个元素,并不能指向数组,编译器会报错
所以多维数组元素求和很简单:
int sum(int rows,int cols,int *p){
int i=0;
int s=0;
for(;i<rows*cols;i++)
s+=*p++;
return s;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int a[2][3] ={{1,2,3},{4,5,6}};
/* int b=2;
int **p;
*p=&b;
*/
printf("%d\n",sum(2,3,(int *)&a));
return 0;
}
而,p=a;或者*p=&a 都不正确,编译报错原因是指向int []的指针不能赋给指向int *的指针
By the way ,对于一维数组a[5],不同于指针int *p=new int [5]的地方在于,&a==a ,而指针变量绝没有p==&p,这几乎是数组名与指针的唯一不同之处