Lua
一.数据类型
Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。
数据类型 | 描述 |
---|---|
nil | 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 |
boolean | 包含两个值:false和true。 |
number | 表示双精度类型的实浮点数 |
string | 字符串由一对双引号或单引号来表示 |
function | 由 C 或 Lua 编写的函数 |
userdata | 表示任意存储在变量中的C数据结构 |
thread | 表示执行的独立线路,用于执行协同程序 |
table | Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 |
二.变量
变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
变量的默认值均为 nil。
赋值
赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
a = "hello" .. "world"
t.n = t.n + 1
Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x
遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
x, y = y, x -- swap 'x' for 'y'
a[i], a[j] = a[j], a[i] -- swap 'a[i]' for 'a[j]'
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:
a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil
b. 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略
三.循环
Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:
循环类型 | 描述 |
---|---|
while 循环 | 在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。执行语句前会先检查条件是否为 true。 |
for 循环 | 重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。 |
repeat…until | 重复执行循环,直到 指定的条件为真时为止 |
循环嵌套 | 可以在循环内嵌套一个或多个循环语句(while do … end;for … do … end;repeat … until;) |
循环控制语句
循环控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。
Lua 支持以下循环控制语句:
控制语句 | 描述 |
---|---|
break 语句 | 退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句。 |
goto 语句 | 将程序的控制点转移到一个标签处。 |
四.流程控制
控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。
要注意的是Lua中 0 为 true:
实例:
*--[ 0 为 true ]*
**if**(0)
**then**
print("0 为 true")
**end**
以上代码输出结果为:
0 为 true
Lua 提供了以下控制结构语句:
语句 | 描述 |
---|---|
if 语句 | if 语句 由一个布尔表达式作为条件判断,其后紧跟其他语句组成。 |
if…else 语句 | if 语句 可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码。 |
if 嵌套语句 | 你可以在if 或 else if中使用一个或多个 if 或 else if 语句 。 |
五.函数
函数定义
Lua 编程语言函数定义格式如下:
optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn)
function_body
return result_params_comma_separated
end
解析:
-
optional_function_scope: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部函数,未设置该参数默认为全局函数,如果你需要设置函数为局部函数需要使用关键字 local。
-
function_name: 指定函数名称。
-
argument1, argument2, argument3…, argumentn: 函数参数,多个参数以逗号隔开,函数也可以不带参数。
-
function_body: 函数体,函数中需要执行的代码语句块。
-
result_params_comma_separated: 函数返回值,Lua语言函数可以返回多个值,每个值以逗号隔开。
-
以下实例定义了函数 max(),参数为 num1, num2,用于比较两值的大小,并返回最大值:
-
实例
-
*--[[ 函数返回两个值的最大值 --]]* **function** max(num1, num2) **if** (num1 > num2) **then** result = num1; **else** result = num2; **end** **return** result; **end** *-- 调用函数* print("两值比较最大值为 ",max(10,4)) print("两值比较最大值为 ",max(5,6))
-
以上代码执行结果为:
-
两值比较最大值为 10 两值比较最大值为 6
-
Lua 中我们可以将函数作为参数传递给函数,如下实例:
-
实例
-
myprint = **function**(param) print("这是打印函数 - ##",param,"##") **end** **function** add(num1,num2,functionPrint) result = num1 + num2 *-- 调用传递的函数参数* functionPrint(result) **end** myprint(10) *-- myprint 函数作为参数传递* add(2,5,myprint)
-
以上代码执行结果为:
-
这是打印函数 - ## 10 ## 这是打印函数 - ## 7 ##
-
多返回值
-
Lua函数可以返回多个结果值,比如string.find,其返回匹配串"开始和结束的下标"(如果不存在匹配串返回nil)。
-
> s, e = string.find("www.runoob.com", "runoob") > print(s, e) 5 10
-
Lua函数中,在return后列出要返回的值的列表即可返回多值,如:
-
实例
-
**function** maximum (a) **local** mi = 1 *-- 最大值索引* **local** m = a[mi] *-- 最大值* **for** i,val **in** ipairs(a) **do** **if** val > m **then** mi = i m = val **end** **end** **return** m, mi **end** print(maximum({8,10,23,12,5}))
-
以上代码执行结果为:
-
23 3
-
可变参数
-
Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似,在函数参数列表中使用三点 … 表示函数有可变的参数。
-
function add(...) local s = 0 for i, v in ipairs{...} do --> {...} 表示一个由所有变长参数构成的数组 s = s + v end return s end print(add(3,4,5,6,7)) --->25
-
我们可以将可变参数赋值给一个变量。
-
例如,我们计算几个数的平均值:
-
实例
-
**function** average(...) result = 0 **local** arg={...} *--> arg 为一个表,局部变量* **for** i,v **in** ipairs(arg) **do** result = result + v **end** print("总共传入 " .. #arg .. " 个数") **return** result/#arg **end** print("平均值为",average(10,5,3,4,5,6))
-
以上代码执行结果为:
-
总共传入 6 个数 平均值为 5.5
-
我们也可以通过 select("#",…) 来获取可变参数的数量:
-
实例
-
**function** average(...) result = 0 **local** arg={...} **for** i,v **in** ipairs(arg) **do** result = result + v **end** print("总共传入 " .. select("#",...) .. " 个数") **return** result/select("#",...) **end** print("平均值为",average(10,5,3,4,5,6))
-
以上代码执行结果为:
-
总共传入 6 个数 平均值为 5.5
-
有时候我们可能需要几个固定参数加上可变参数,固定参数必须放在变长参数之前:
-
通常在遍历变长参数的时候只需要使用 {…},然而变长参数可能会包含一些 nil,那么就可以用 select 函数来访问变长参数了:select(’#’, …) 或者 select(n, …)
-
- select(’#’, …) 返回可变参数的长度。
- select(n, …) 用于返回从起点 n 开始到结束位置的所有参数列表。
-
调用 select 时,必须传入一个固定实参 selector(选择开关) 和一系列变长参数。如果 selector 为数字 n,那么 select 返回参数列表中从索引 n 开始到结束位置的所有参数列表,否则只能为字符串 #,这样 select 返回变长参数的总数。
六.运算符
-
算术运算符
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下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:
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操作符 描述 实例 + 加法 A + B 输出结果 30 - 减法 A - B 输出结果 -10 * 乘法 A * B 输出结果 200 / 除法 B / A 输出结果 2 % 取余 B % A 输出结果 0 ^ 乘幂 A^2 输出结果 100 - 负号 -A 输出结果 -10 -
关系运算符
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下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:
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操作符 描述 实例 == 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false (A == B) 为 false。 ~= 不等于,检测两个值是否相等,不相等返回 true,否则返回 false (A ~= B) 为 true。 > 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false (A > B) 为 false。 < 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true (A < B) 为 true。 >= 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A >= B) 返回 false。 <= 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A <= B) 返回 true。 -
逻辑运算符
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下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:
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操作符 描述 实例 and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。 (A and B) 为 false。 or 逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。 (A or B) 为 true。 not 逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false。 not(A and B) 为 true。 -
其他运算符
-
下表列出了 Lua 语言中的连接运算符与计算表或字符串长度的运算符:
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操作符 描述 实例 … 连接两个字符串 a…b ,其中 a 为 "Hello " , b 为 “World”, 输出结果为 “Hello World”。 # 一元运算符,返回字符串或表的长度。 #“Hello” 返回 5
七.字符串
字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。
Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示:
- 单引号间的一串字符。
- 双引号间的一串字符。
- [[ 与 ]] 间的一串字符。
字符串操作
Lua 提供了很多的方法来支持字符串的操作:
序号 | 方法 & 用途 |
---|---|
1 | string.upper(argument): 字符串全部转为大写字母。 |
2 | string.lower(argument): 字符串全部转为小写字母。 |
3 | **string.gsub(mainString,findString,replaceString,num)**在字符串中替换。mainString 为要操作的字符串, findString 为被替换的字符,replaceString 要替换的字符,num 替换次数(可以忽略,则全部替换),如:> string.gsub("aaaa","a","z",3); zzza 3 |
4 | string.find (str, substr, [init, [end]]) 在一个指定的目标字符串中搜索指定的内容(第三个参数为索引),返回其具体位置。不存在则返回 nil。> string.find("Hello Lua user", "Lua", 1) 7 9 |
5 | string.reverse(arg) 字符串反转> string.reverse("Lua") auL |
6 | string.format(…) 返回一个类似printf的格式化字符串> string.format("the value is:%d",4) the value is:4 |
7 | string.char(arg) 和 string.byte(arg[,int]) char 将整型数字转成字符并连接, byte 转换字符为整数值(可以指定某个字符,默认第一个字符)。> string.char(97,98,99,100) abcd > string.byte("ABCD",4) 68 > string.byte("ABCD") 65 > |
8 | string.len(arg) 计算字符串长度。string.len("abc") 3 |
9 | string.rep(string, n) 返回字符串string的n个拷贝> string.rep("abcd",2) abcdabcd |
10 | … 链接两个字符串> print("www.runoob.".."com") www.runoob.com |
11 | string.gmatch(str, pattern) 回一个迭代器函数,每一次调用这个函数,返回一个在字符串 str 找到的下一个符合 pattern 描述的子串。如果参数 pattern 描述的字符串没有找到,迭代函数返回nil。> for word in string.gmatch("Hello Lua user", "%a+") do print(word) end Hello Lua user |
12 | string.match(str, pattern, init) string.match()只寻找源字串str中的第一个配对. 参数init可选, 指定搜寻过程的起点, 默认为1。 在成功配对时, 函数将返回配对表达式中的所有捕获结果; 如果没有设置捕获标记, 则返回整个配对字符串. 当没有成功的配对时, 返回nil。> = string.match("I have 2 questions for you.", "%d+ %a+") 2 questions > = string.format("%d, %q", string.match("I have 2 questions for you.", "(%d+) (%a+)")) 2, "questions" |