static
用法:
主要定义全局静态变量,局部静态变量和静态函数
作用:
在某些情况下能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护,增强程序的健壮性.
空间分配时也与普通的变量有所不同
普通局部变量存储于进程栈空间,使用完毕会立即释放.
变量在全局数据区分配内存空间;编译器自动对其初始化.
其作用域为局部作用域,当定义它的函数结束时,其作用域随之结束
静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会把它初始化为0。且静态局部变量存储于进程的全局数据区,即使函数返回,它的值也会保持不变。
而普通的变量初值往往是一个随机数.
静态局部变量的效果跟全局变量差不多,但是位于函数体内部,更有利于模块化.
冲突
静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。
在定义不需要与其他文件共享的全局变量时,加上static关键字能够有效地降低程序模块之间的耦合,避免不同文件同名变量的冲突,且不会误使用。
函数
定义静态函数:在函数返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数,其特点如下:
a.静态函数只能在本源文件中使用
b.在文件作用域中声明的inline函数默认为static类型
总结
用static定义的全局和局部静态变量的区别是,全局的静态变量的作用域和可见域都是从文件的定义开始到整个文件结束;而局部的静态变量可见域是从文件的定义开始到整个文件结束,作用域是从该语句块的定义开始到该语句块结束。