自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity 冰材质 Shader

Shader "Custom/Ice" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("BaseTex ", 2D) = "white" {} _BumpMap ("Normalmap", 2D) = "bump" {} _BumpAmt ...

2021-06-30 16:04:00 1634 1

原创 博客园代码样式修改

下载样式预览:https://highlightjs.org/static/demo/样式下载:https://files.cnblogs.com/files/-Tiger/highlight.zip或者在其官网下载也可以:https://highlightjs.org/download/修改 CSS 代码(1)解压压缩包 -> 打开styles文件夹 -> 找到你...

2021-06-29 17:20:00 425

原创 Unity 拓展 Inspector 视图下拉菜单与及 HideInInspector 属性的使用

在场景中有两个对象, 分别添加了以下的 Cube 和 TestHideInInspector 脚本,然后在 Unity 编辑器中把有 Cube 脚本的对象拖动到另一个对象的 TestHideInInspector 脚本组件的 cubePrefab 属性。此示例中,Cube 只有一个属性 m_id,在 TestHideInInspector 中扩展了 Inspector 视图,在 Inspect...

2021-06-29 16:55:00 2208 1

原创 Unity ContextMenu 扩展组件在 Inspector 视图的右击菜单

public class EndArea : MonoBehaviour {#if UNITY_EDITOR [ContextMenu("Generate")] private void Generate () { Debug.Log("Generate"); }#endif}原文地址

2021-06-28 09:41:00 436 1

原创 InitializeOnLoadMethod 与 RuntimeInitializeOnLoadMethod

#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;using UnityEngine;public class TestEditorLoadMethod: Editor { // 在Unity加载时运行方法 [InitializeOnLoadMethod] private static void InitOnLoad1(){ ...

2021-06-25 16:03:00 384

原创 Unity Recorder

Unity Recorder

2021-06-23 15:58:00 130 2

原创 Cinemachine

5分钟入门Cinemachine智能相机系统VirtualCamera虚拟相机详解(一)VirtualCamera(二):Body属性【Cinemachine智能相机教程】VirtualCamera(三):Aim属性

2021-06-23 15:43:00 127

原创 Win10 禁用驱动程序强制签名

Win10 关闭签名验证命令提示符(管理员):#关闭验证bcdedit.exe /set nointegritychecks on#恢复默认验证bcdedit.exe /set nointegritychecks off#如果遇到“设置元素数据时出错。 该值受安全引导策略保..." 关闭bios中安全启动,进入BIOS中,把“secure boot”设为“disable”...

2021-06-16 17:43:00 413

原创 Blender Note

https://v.qq.com/x/page/z0850y0l0l0.html 眨眼

2021-06-09 20:14:00 56

原创 Unity 关于导弹抛物运动

https://github.com/vilbeyli/TrajectoryTutorial/ *https://vilbeyli.github.io/Projectile-Motion-Tutorial-for-Arrows-and-Missiles-in-Unity3D/https://developpaper.com/unity-c-calculates-missile-paraboli...

2021-06-04 10:42:00 324 1

最快AS3A星算法

刚整理好的as3A星算法类,有测试例子,经过优化速度是以前的一倍

2013-03-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除