以lua调用我们用c++自定义的一个精灵为例。(测试版本为2.2.2)
1. 创建cocos2dx-lua项目。
找到cocos2dx的根目录,进入到tools->project-creator中,创建一个批处理脚本,如run_lua.bat,内容如下
@echo off
:begin
set/p a1=请输入项目名称并按回车:
rem echo 你输入的项目名称是:%a1%,如果确认请按y
set/p a2=你输入的项目名称是:%a1%,如果确认请按y并回车:
if %a2% NEQ y goto begin
python create_project.py -project %a1% -package com.cocos2dx.%a1% -language lua
pause
执行该脚本,输入项目名,如test_lua,创建完成后,进入cocos2dx的根目录中的projects文件夹,如果看到有一个已你的项目名的文件夹则说明创建成功。
2. 编译test_lua项目,让项目跑起来。
本机是在win7环境下进行的,所以在项目的文件夹中,进入到proj.win32文件夹,打开test_lua.sln解决方案。build一下test_lua。如果没有报错则运行该项目。就可以看到测试用例的画面了,如图