as3
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kingarthas37
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as3 event.target与event.currentTarget
<br />真正的事件dispatch者是event.target,监听事件(addEventListner)的对象是event.currentTarget,Flex skd中有言曰:<br /> <br />"Event objects also have target properties that reference the actual object which dispatched the event. In some cases, the target may not be the ob原创 2010-09-19 15:10:00 · 717 阅读 · 0 评论 -
AS3 event flow 事件冒泡机制 以及 stopImmediatePropagation() stopPropagation()用法 及useCapture的用法
如果一个mc下有一个btn,2者都添加click事件:捕获阶段:鼠标在btn上发出点击事件,首先捕捉到该事件的事stage.,然后事件往下传递到mc,再到btn..(如果鼠标事件发生在btn按钮中的一个 label上,那么该事件还会继续向下传递,直到找到label元件。)AS2中,一旦找到了可以相应事件的函数,就停止了,不会往下传递。这个道理应该说明白了目标阶段 :找到我们的鼠标最底层的目标,也就是btn以后,那么就开始执行btn的侦听函数了。 如果鼠标事件发生的所在位置,是mc中的btn中的一个la原创 2010-11-01 16:40:00 · 1097 阅读 · 0 评论 -
as3 const
常量<br />ActionScript 3.0 支持 const 语句,该语句可用来创建常量。常量是指具有无法改变的固定值的属性。只能为常量赋值一次,而且必须在最接近常量声明的位置赋值。例如,如果将常量声明为类的成员,则只能在声明过程中或者在类构造函数中为常量赋值。<br />下面的代码声明两个常量。第一个常量 MINIMUM 是在声明语句中赋值的,第二个常量 MAXIMUM 是在构造函数中赋值的。class A<br />{<br /> public const MINIMUM:int = 0;<原创 2010-11-02 11:37:00 · 510 阅读 · 0 评论 -
as3跨域加载图片时设置LoaderContext类
<br />跨域加载外部图片除需要设置crossdomain外,还需要在loader.load()方法添加context参数,文档显示context参数为LoaderContext 类: <br /><br />load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void <br /><br />When loading images (JPEG, GIF, or PNG) instead of SWF files, there is no need转载 2010-11-18 09:32:00 · 882 阅读 · 0 评论