本文简要描述一下在Qt应用中使用VLD来检测内存泄露。本次测试环境:QtCreator2.3 + Qt4.7.4-vs2008 + VS2008 Express.
1、下载并安装:VLD-2.2: http://vld.codeplex.com/
链接:http://vld.codeplex.com/releases/70398/download/261406
假定安装到c:/dev/vld-2.2目录下。
注:vld最初发表在codeproject.com,这个版本太老了。检测不准,不能使用。
2、创建测试项目:使用QtCreator创建一个Qt GUI项目。
修改.pro文件,添加如下内容:
- win32 {
- CONFIG(debug, debug|release) {
- # DEFINES += _DEBUG
- # vld 2.2 downloaded from http://vld.codeplex.com/
- VLD_PATH = c:/dev/vld-2.2
- INCLUDEPATH += $VLD_PATH/include
- LIBS += -L$VLD_PATH/lib/Win32 -lvld
- }
- }
修改main.cpp文件,在main函数上面添加以下代码:
- #ifdef _DEBUG
- #include "vld.h"
- #endif
测试1:在MainWindow的构造函数中添加一行代码:
- new QWidget(this); // 不会泄露
编译运行,在QtCreator的应用程序输出窗口中将会有类似下面的内容:
- Visual Leak Detector Version 2.2 installed.
- Visual Leak Detector Version 2.2 installed.
- No memory leaks detected.
- Visual Leak Detector is now exiting.
(初次运行时可能无法运行,这是因为找不到vld的dll文件。将C:\dev\vld-2.2\bin\Win32目录下的内容拷贝到PATH环境变量中所列的某个目录即可)
测试2:再添加一行代码:
- new QWidget(0); // 这个会泄露
- Visual Leak Detector Version 2.2 installed.
- WARNING: Visual Leak Detector detected memory leaks!
- ---------- Block 8 at 0x00EF14E0: 20 bytes ----------
- Call Stack:
- e:\works\test_vld_qt\mainwindow.cpp (18): test_vld_qt.exe!MainWindow::MainWindow + 0x7 bytes
- e:\works\test_vld_qt\main.cpp (10): test_vld_qt.exe!main + 0xA bytes
- e:\qt\4.7.4-vs2008\src\winmain\qtmain_win.cpp (131): test_vld_qt.exe!WinMain + 0x12 bytes
- f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (578): test_vld_qt.exe!__tmainCRTStartup + 0x35 bytes
- f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (403): test_vld_qt.exe!WinMainCRTStartup
- 0x7C817067 (File and line number not available): kernel32.dll!RegisterWaitForInputIdle + 0x49 bytes
- Data:
- 8C 8A 40 00 F8 81 F1 00 68 8A 40 00 00 00 CD CD ..@..... h.@.....
- B0 82 F1 00 ........ ........
- Visual Leak Detector detected 1 memory leak (56 bytes).
- Largest number used: 432 bytes.
- Total allocations: 432 bytes.
- Visual Leak Detector is now exiting.
小结:如上所示,使用vld检测内存泄露很容易,美中不足的是只能使用VC++编译器。尽管如此,我们也可以用它来在Win32下检测内存泄露,然后再使用其它编译器在其它平台上进行编译发布。
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