《Android编程权威指南》第二版 第五章 挑战练习

《Android编程权威指南》第二版第五章挑战练习中提到,GeoQuiz应用存在三个漏洞,包括用户旋转屏幕清除作弊痕迹、旋转QuizActivity消除mIsCheater变量以及连续点击NEXT按钮丢失作弊记录。为解决这些问题,需要在CheatActivity中重写onSaveInstanceState方法,记录作弊状态,并在QuizActivity中用静态变量CheatActivity.mWasCheat替换mIsCheater。同时,修改onSaveInstanceState和onDestroy方法,确保mWasCheat值在应用销毁时正确处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5.5挑战练习

  GeoQuiz应用有一些漏洞,从易到难,以下为待解决的三个漏洞:

    1.用户作弊后,可以旋转CheatActivity来清除作弊痕迹。

    2.作弊返回后,用户可以旋转QuizActivity来消除mIsCheater变量值。

    3.用户可以不断单击NEXT按钮,跳到偷看过答案的问题,从而使作弊记录丢失。

首选需要在CheatActivity里重写onSaveInstanceState(Bundle saveInstanceState)方法

@Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle saveInstanceState){
        super.onSaveInstanceState(saveInstanceState);
        Log.d(TAGG,"onSaveInstanceState");
        saveInstanceState.putBoolean(DO,mWasCheat);
    }

在这之前创建记录一个作弊痕迹的静态变量和两个标签常量

 public static boolean mWasCheat = false;

    private static final String TAGG = "CheatActivity";

    private static final String DO = "Cheat?";

之后取出saveInstanceState中的值

if (savedInstanceState != null){
            mWasCheat = savedInstanceState.getBoolean(DO,false);
        }

为了在作弊之后一直显示答案使用以下判断

if (mWasCheat){
            if (mAnswerIsTrue){
                mAnswerTextView.setText(R.string.true_button);
            }else {
                mAnswerTextView.setText(R.string.false_button);
            }
        }

现在开始修改QuizActivity

首先将之前的mIsCheater删除,并将使用的部分替换为CheatActivity.mWasCheat

修改重写的onSaveInstanceState()中的代码

 @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle saveInstanceState){
        super.onSaveInstanceState(saveInstanceState);
        Log.d(TAG,"onSaveInstanceState");
        saveInstanceState.putInt(KEY_INDEX,mCurrentIndex);
        saveInstanceState.putBoolean(WAS_CHEAT,CheatActivity.mWasCheat);
    }

取出如下

if(savedInstanceState != null){
            mCurrentIndex = savedInstanceState.getInt(KEY_INDEX,0);
            CheatActivity.mWasCheat = saved
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