golang的append

package main

import "fmt"

func main(){
	a:=make([]int,1)
	fmt.Println(a)
	a=append(a,2)//len=2,cap=2
	fmt.Println(a)
	a=append(a,3)//len=3,cap=4
	b:=append(a,4)//len=4,cap=4
	a=append(a,3)//len=4,cap=4
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(b)
}

//[0]
//[0 2]
//[0 2 3 3]
//[0 2 3 3]

slice的结构体为:

struct slice {
  ptr
  len
  cap
}

因为golang的实现机制是在底层引用切片,可能会造成数据缺失的,问题,所以尽可能的不要出现这类型的操作,在多线程和并发的情况下应该使用channel或者加锁来实现数据的正确性,以免数据缺失

 

### 回答1: 答:Golang append 函数可以将一个元素添加到一个切片(slice)的末尾,或者将多个元素添加到一个切片的末尾。它的语法如下:slice = append(slice, elem1, elem2,...)。 ### 回答2: Go语言中的append函数是用于向一个切片(slice)追加元素的函数。它的语法是append(slice []T, elems ...T) []T,其中slice为要追加元素的切片,elems为要追加的元素。 在面试中可能会遇到一些关于append函数的问题,例如: 1. append函数的底层实现原理是什么? append函数底层使用了可变参数的特性,实现了动态扩容的功能。当切片容量不足以容纳新的元素时,append函数会自动重新分配一个更大的底层数组,并将原有的元素和新的元素复制到新的底层数组中。 2. 如何在append函数中添加多个元素? 在append函数中添加多个元素时,只需要在elems参数中传入多个要追加的元素,用逗号分隔即可。例如:nums = append(nums, 1, 2, 3)。 3. append函数是否会修改原有切片的长度和容量? 是的,append函数会在新增元素后修改原有切片的长度和容量。在不需要扩容的情况下,长度会增加,但容量保持不变;在需要扩容的情况下,长度和容量都会增加。 4. append函数返回的是什么? append函数返回的是一个新的切片,其中包含了原有切片和追加的元素。 5. append函数的使用注意事项有哪些? - 当追加元素时,如果原有切片的容量不足,切片会进行扩容,这可能会导致内存的重新分配和元素复制,影响性能。 - 在for循环中使用append函数追加元素时,应该将原有切片赋值给一个新的变量,避免重复创建和复制切片。 - 在使用append函数时,应该根据实际需求提前预估切片的容量,避免频繁的扩容,提升性能。 总之,对于面试中关于append函数的问题,我们应该了解其基本的用法和特性,以及注意使用时的一些注意事项。 ### 回答3: Golang中的append函数是用于向切片中追加元素的内置函数。它的原型如下: func append(slice []Type, elems ...Type) []Type 其中,slice表示要追加的切片,elems表示要追加的元素,而Type则表示切片中存储的元素类型。 调用append函数后,它会返回一个新的切片,该切片包含原始切片的所有元素以及追加的元素。如果原始切片容量足够容纳所有的元素,则会直接在原始切片中追加元素。如果原始切片容量不足,则会创建一个新的切片,将原始切片中的元素拷贝到新的切片中,并在新的切片中追加元素。 需要注意的是,在使用append函数时,返回的切片可能指向的是一个新的底层数组,而不是原始切片所指向的底层数组。因此,在追加元素后,原始切片的底层数组可能会发生改变。 关于append函数的面试考题,一般会考察它的使用和特性。例如,考察如何使用append向切片中追加元素;考察追加元素后切片的容量是否改变以及底层数组是否被修改;考察追加元素的性能和内存消耗等。 综上所述,Golang中的append函数是用于向切片中追加元素的重要内置函数。通过合理使用append函数,可以很方便地实现切片元素的追加和扩容等操作,同时也需要注意追加元素对原始切片和底层数组的影响。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值