C++继承



前言

  继承是一种复用父类(基类)成员的方法,对于我们优化代码有所帮助。


一、继承的使用及方式

  单继承:

class A {

private:
	int _a;
};
class B : public A {

private:
	int _b;
};

  多继承:


class A {

private:
	int _a;
};
class B : public A {

private:
	int _b;
};
class C :public A, public B {

private :
	int  _c;

};

  继承方式及访问方式
  继承和访问方式如下图,都分为public,protectecdprivatedprotected访问方式的诞生是防止外面的不能访问成员,而派生类可以直接访问基类(父类)成员。这里的成员包括成员函数和成员变量。
在这里插入图片描述
  继承方式与访问方式两两组合共有9种方式,其中九种方式组合情况如下图所示。基类种private成员在派生类中不管以什么方式继承都无法直接访问,不过可通过父类成员方法间接访问。其余六种情况按照Min(访问方式权限,继承方式权限)
  权限方式大小:public>protected>private
在这里插入图片描述

二、继承的注意事项

  当子类对象调用成员方法时,会优先去子类域中找对应的方法,没有就回去父类中找。前提是public。下面程序中 ,b.f()后先去B中找f(),B中没找到,就回去A中招f()

class A
{
public:

	void f() { cout << "A::f()" << endl; }
	int a;

};
class B : public A
{
public:
	//void f(int a) { cout << "B::f()" << endl; }
	int a;
};
int main()
{
	B b;
	b.f();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
  当子类重写父类成员时候,调用该成员时候会去子类中查找,没特别指定,是不会再去父类中查找。b.f()会直接调用B中的void f(int a)函数,由于没有传参,下面程序编译不会通过,构成隐藏关系。

class A
{
public:

	void f() { cout << "A::f()" << endl; }
	int a;

};

class B : public A
{
public:
	void f(int a) { cout << "B::f()" << endl; }
	int a;
};

int main()
{
	B b;
	b.f();
	return 0;
}

  默认成员函数
  对于构造函数,先调用父类,再调用子类。对于析构函数,先调用父类,再调用子类的。
在这里插入图片描述
  若基类想在构造函数中初始化父类成员变量,必须调用父类的构造函数。对于析构函数,编译器会自动调用父类的析构函数。B(int b) :_b(b),A(5) { cout << "B()" << endl; }这里就用父类的构造函数初始化父类的成员,不写就会调用父类默认构造(无参或者全缺省)

class A {
public:
	A(int a):_a(a) {
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A() {
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

class B :public A {
public:
	B(int b) :_b(b),A(5) {
		cout << "B()" << endl;
	}
	~B() {
		cout << "~B()" << endl;
	}
private:
	int _b;


};
int main() {
	B b(2);
	return 0;
}

  程序调用结果如下:构造函数 :先父后子   析构函数:先子后父
在这里插入图片描述

三、菱形继承

  下图两种方式都符合菱形继承,菱形继承会造成数据的冗余和逻辑的混乱。例如类D包含了两份类A的成员变量,这会造成数据的冗余,给操作者带来不便。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
  菱形继承的解决方案如下:

class A
{
public:

	void f() { cout << "A::f()" << endl; }
	int _a;

};

class B : virtual public A
{
public:
	void f(int a) { cout << "B::f()" << endl; }
	int _b;
};
class C : virtual public A
{
public:
	void f(int a) { cout << "B::f()" << endl; }
	int _c;
};
class D : public B,public C
{
public:
	void f(int a) { cout << "B::f()" << endl; }
	int _d;
};

四、总结

  本文主要讲解了C++继承的使用方式和一些注意事项,同时给出了多继承中菱形继承的解决方案,希望对读者有所帮助。

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