Builder Design

允许修改产品的内部表示,同时也隐藏的装配产品的细节。

每个特定的生成器都是独立的。类似抽象工厂,返回有许多方法和对象组成的类,抽象工厂返回的是相关的产品类;

而生成器则是根据它的数据一步一步一的构建复杂的对象。

把复杂对象的生成从构造函数中分离出来。

 

1.Director:使用Builder来生成对象

public class Director

    {

        public void CreateObject(Builder b)

        {

            b.BuildProductPartA();

            b.BuildProductPartB();

        }

    }

2.Builder:生成复杂产品的一部分内容的抽象接口

public abstract class Builder

   {

       public abstract void BuildProductPartA();

       public abstract void BuildProductPartB();

       public abstract Product GetResult();

 

   }

3.ConcreteBuiilder:实现Builder的逻辑,并且含有返回Product的接口。

public class ConcreteBuilder : Builder

    {

        private readonly Product _product = new Product();

        public override void BuildProductPartA()

        {

            _product.Add("PartA");

        }

 

        public override void BuildProductPartB()

        {

            _product.Add("PartB");

        }

 

        public override Product GetResult()

        {

            return _product;

        }

    }

public class ConcreteBuilder : Builder

{

   private Product _product = new Product();

 

 

}

4.Product:复杂的对象

public class Product

    {

        public void Add(string x)

        {

            return;

        }

    }

 

 

如何调用:

public class Client

    {

        public void Create()

        {

            Builder builder = new ConcreteBuilder();

            Director director = new Director();

            director.CreateObject(builder);

 

            Product pro = builder.GetResult();

 

 

        }

    }

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