源码链接:GitHub
代码逻辑:
结果截图:
急待优化:
缺乏图形界面,体验不佳;
每次扫雷只能点开一个,周围的雷没办法做出提醒,成熟的扫雷游戏中,你点一个位置,除非他是雷,否则他将会遍历周围8个格子,如果也没有雷,则会显示出来.....如果某个位置的周围8个位置有雷,则这个位置会显示周围雷的个数,这样有利于游戏趣味性;
无法标记雷;
无法显示剩余雷的个数;
扫雷成功以及被雷炸死时提醒不够明显,游戏失去趣味性。
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缺乏图形界面,体验不佳;
每次扫雷只能点开一个,周围的雷没办法做出提醒,成熟的扫雷游戏中,你点一个位置,除非他是雷,否则他将会遍历周围8个格子,如果也没有雷,则会显示出来.....如果某个位置的周围8个位置有雷,则这个位置会显示周围雷的个数,这样有利于游戏趣味性;
无法标记雷;
无法显示剩余雷的个数;
扫雷成功以及被雷炸死时提醒不够明显,游戏失去趣味性。