扫雷游戏简单实现(C语言)

这篇文章讨论了一个GitHub上的扫雷游戏源码,指出其存在的问题,如缺乏图形界面、单次点击操作限制、无雷区提示、无法标记雷和显示剩余雷数等。此外,强调了游戏反馈机制不完善,影响了游戏的趣味性和挑战性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

源码链接:GitHub

代码逻辑:

结果截图:

急待优化:

缺乏图形界面,体验不佳;

每次扫雷只能点开一个,周围的雷没办法做出提醒,成熟的扫雷游戏中,你点一个位置,除非他是雷,否则他将会遍历周围8个格子,如果也没有雷,则会显示出来.....如果某个位置的周围8个位置有雷,则这个位置会显示周围雷的个数,这样有利于游戏趣味性;

无法标记雷;

无法显示剩余雷的个数;

扫雷成功以及被雷炸死时提醒不够明显,游戏失去趣味性。

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