(理论)人工生命 好奇与兴趣

下面仅假想,不提供科学依据,勿用。

人是好奇的动物,好奇的一定的度会引发兴趣。那么开发人工生命也必须进行模拟。

那么我现在把好奇分两种 

对已未知事物好奇,对已知事物好奇,

事物 又 再分 和自身相关与不相关,

对和自身相关的事物,那么好奇度 和 自私值 关联

对和自身不相关的事物,那么好奇度 和  八卦值 关联

这样我们又多出了两个新特性 自私值,八卦值 

对非知事物 也许只需要 上面写的 对 和自身相关与不相关,进行判定, 然后给出好奇度,然后由好奇度引发是否感兴趣。

已知事物,这个比较复杂,

怎么定义这事物是否已知,那么就要对 记忆 进行检索,至于记忆,那又是一个话题。

假如记忆里有,那么就是已知。

对事物,记忆将有一个或多个标签,如,好的,坏的, 不想回忆的,急需,危险。  事物标签的来源和管理,又应放入另一个范筹,跳过。

事物标签 本身会有一个好奇度加成,然后事物是否关己也有好奇度加成,记忆检索多少也有好奇度加成。

把这些加成合在一起作总好奇度,然后由好奇度引发是否感兴趣。

如果感兴趣,则引发了解过程。

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