三.整数加复数,复数加整数,位置有没有特殊要求呢?
Description
定义一个复数类Complex,重载运算符“+”,使之能用于复数的加法运算。参加运算的两个运算量可以都是类对象,也可以其中有一个是整数,顺序任意。例如,c1+c2,i+c1,c1+i均合法(设i为整数,c1,c2为复数)。编写程序,分别求两个复数之和、整数和复数之和。
Input
两个复数
一个复数和一个整数
一个整数和一个复数
Output
两个复数之和、复数和整数之和,整数和复数之和。
Sample Input
3 4 5 -10
3 4 5
5 3 4
Sample Output
c1+c2=(8.00,-6.00i)
c1+i=(8.00,4.00i)
i+c1=(8.00,4.00i)
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex()
{
real=0;
imag=0;
}
Complex(double r,double i)
{
real=r;
imag=i;
}
Complex operator+(Complex &c2);//传入一个复数,实现两个复数相加
Complex operator+(int &i);//传入一个整数,实现复数加整数
friend Complex operator+(int&,Complex &);//实现整数加复数,作为友元函数
void display();
private:
double real;
double imag;
};
Complex Complex:: operator+(Complex &c2)
{
return Complex(real+c2.real,imag+c2.imag);
}
//复数和整数相加
Complex Complex::operator+(int &i)
{
return Complex(real+i,imag);
}
//整数和复数相加
Complex operator+(int &i,Complex &c2)
{
return Complex(i+c2.real,c2.imag);
//注意对应位置,跟参数表类型相对应
}
void Complex::display()
{
cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}
int main()
{
double real,imag;
cin>>real>>imag;
Complex c1(real,imag);
cin>>real>>imag;
Complex c2(real,imag);
cout<<setiosflags(ios::fixed);
cout<<setprecision(2);
Complex c3=c1+c2;
cout<<"c1+c2=";
c3.display();
int i;
cin>>real>>imag;
cin>>i;
c3=Complex(real,imag)+i;
cout<<"c1+i=";
c3.display();
cin>>i;
cin>>real>>imag;
c1=Complex(real,imag);
c3=i+c1;
cout<<"i+c1=";
c3.display();
return 0;
}