Uva 10859 - Placing Lampposts 树形DP+保持一个值最优的情况下维护另一个最优值

   题意: 

                 有一个森林..每个点上可以放灯..放了灯后..与起相连的边被照亮...问最小放多少个灯可以使所有的边都有灯..保证灯最小的情况下..让同时被两个边照到的边最多...



   题解: 

                 主要的思路是更新最小灯...当更新时最小灯相同多时..更新最大的两照边...可以多带几个值..一起更新...完全ok....这里参考LRJ大神一个更加巧妙的思路..这个思路也可以在一类问题中应用...

                  考虑要保证a最小的情况下...b最小...那么就是在状态转移过程中保证a是占主体地位的..只有当a相等时..b才发挥作用...这可以联想到两个数比较..首先要比最高位..当最高位不相等时..低位如何变换都不能影响到比较结果...

                  那么选取一个尽可能大但又不至于爆int,long long的数M..让在题目范围内..b如何多..都达不到M..那么表示状态下值为a*M+b

                  输出答案时...P/M为第一个最优的...P%M为保证第一个最优下第二个最优


Program:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<set>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define oo 1000000007
#define pi acos(-1.0)
#define MAXN 1005
#define M 2000
using namespace std;  
int n,A[MAXN],dp[MAXN][2];  
vector<int> T[MAXN];
bool used[MAXN];
void dfs(int x)
{ 
       used[x]=true;
       int i,y,m=T[x].size();
       dp[x][0]=0,dp[x][1]=M+1;
       for (i=0;i<m;i++)
       {
              y=T[x][i];
              if (used[y]) continue;
              dfs(y);
              dp[x][0]+=dp[y][1];
              if(dp[y][0]+1>dp[y][1]-1) dp[x][1]+=dp[y][1]-1;   
                  else dp[x][1]+=dp[y][0]+1;      
       }         
       return;
}
int main()
{     
       int i,t,m,ans; 
       scanf("%d",&t);
       while (t--)
       {
              scanf("%d%d",&n,&m);
              for (i=0;i<n;i++) T[i].clear(); 
              for (i=0;i<m;i++)
              {
                     int x,y;
                     scanf("%d%d",&x,&y);
                     T[x].push_back(y);
                     T[y].push_back(x);
              }
              memset(used,false,sizeof(used));
              ans=0;
              for (i=0;i<n;i++)
                if (!used[i]) 
                {
                       dfs(i);
                       dp[i][1]--;
                       ans+=min(dp[i][0],dp[i][1]);
                }
              printf("%d %d %d\n",ans/M,m-ans%M,ans%M);
       }
       return 0;
}





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