关于单例模式的设计无非是尽量要实现三种特点:
①线程安全;
②调用效率高;
③实现延迟加载(真正用到的时候才去加载)。
对此kk目前总结了前辈们设计懒汉式、饿汉式、静态内部类实现式三种方式。
(1).懒汉式1.0:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉式1.0具有延迟加载以及调用效率高的特点,但是不具备线程安全的特点。因为一旦并发访问,如果线程A、B同时进入if代码块,A做完new初始化对象并返回instance后,B再做new初始化对象,这样就不能保证单例对象的唯一性。
由此延伸出懒汉式2.0:
public class Singleton {
private static Singleton s;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(s == null) {
s = new Singleton();
}
return s;
}
}
懒汉式2.0解决了懒汉式1.0的线程不安全问题,但是不具备调用效率高的特点。因为每一个线程调用getInstace()时都会进行synchronized的判断。
由此延伸出懒汉式3.0:
public class Singleton {
private static Singleton s;
private Singleton() {}
private static Object syn = new Object();
public static Singleton getInstance() {
if(s== null) {
synchronized (syn) {
if(s == null) {
s= new Singleton();
}
}
}
return s;
}
}
懒汉式3.0解决了懒汉式1.0线程不安全的问题,同时也解决了懒汉式2.0调用效率不高的问题。
解决线程不安全问题:因为当线程A、B同时进入第一个if语句块的时,A、B只能有一个进入sychronized代码块(另一个在外排队等候),当第一个线程结束后s变量已经被初始化,当另外一个进入sychronized代码块,此时进行第二重if判断s不为null,返回第一个线程创建的对象,保证了线程安全;
解决调用效率不高的问题:因为只是在对象未初始化时才会有synchronized判断,调高了调用效率。
(2).饿汉式
public class Singleton1 {
//加载类时进行初始化,天然的线程安全,这里的s只有一份
private static Singleton1 s = new Singleton1();
private Singleton1() {}
//方法没有同步调用效率高
public static Singleton1 getInstance() {
return s;
}
}
饿汉式具有线程安全以及调用效率高的特点,但是缺少了延迟加载的特性。因为类加载是就会对instance进行初始化。
(3).静态内部类式
public class Singleton {
private static class SingletonToGetInstance {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonToGetInstance.instance;
}
}