单例模式
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
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某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
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省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
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有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
适用场景: -
需要频繁实例化然后销毁的对象
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创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象
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有状态的工具类对象
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频繁访问数据库或文件的对象
单例模式注意事项: -
只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象
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不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作
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多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题
适用场景:
单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。如:
1.需要频繁实例化然后销毁的对象。
2.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
3.有状态的工具类对象。
4.频繁访问数据库或文件的对象。
以下都是单例模式的经典使用场景:
1.资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。
2.控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。
应用场景举例: -
外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
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Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
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windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
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网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
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应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
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Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
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数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
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多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
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操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
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HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.
单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素
- 私有的构造方法
- 指向自己实例的私有静态引用
- 以自己实例为返回值的静态的公有的方法
单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:
/**
-
- @author kkagr:
- @version 创建时间:2018年4月22日 上午10:52:06
- 类说明
*/
public class Singleton {
public static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){}
public Singleton getInstance (){
return singleton;
}
}
懒汉模式
/**
*
* @author kkagr:
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午10:52:06
* 类说明
*/
public class Singleton2 {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
public static Singleton2 singleton = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton2(){}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public Singleton2 getInstance (){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton2();
}
return singleton;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return singleton;
}
}
这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:
/**
*
* @author kkagr:
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午10:52:06
* 类说明
*/
public class Singleton2 {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
public static Singleton2 singleton = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton2(){}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public synchronized Singleton2 getInstance (){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton2();
}
return singleton;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return singleton;
}
}
但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:
/**
*
* @author kkagr:
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午10:52:06
* 类说明
*/
public class Singleton2 {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
public static Singleton2 singleton = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton2(){}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public Singleton2 getInstance (){
if(singleton == null){
synchronized(singleton){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton2();
}
}
}
return singleton;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return singleton;
}
}
似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
a>A、B线程同时进入了第一个if判断
b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。我们对该程序做进一步优化:
/**
*
* @author kkagr:
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午10:52:06
* 类说明
*/
public class Singleton2 {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
public static Singleton2 singleton = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton2(){}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public Singleton2 getInstance (){
if(singleton == null){
syninit();
}
return singleton;
}
private synchronized static void syninit(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton2();
}
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return singleton;
}
}
实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:
/**
*
* @author kkagr:
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午10:52:06
* 类说明
*/
public class Singleton3 {
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton3(){}
/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
private static class SingletonFactory{
private static Singleton3 singleton = new Singleton3();
}
/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
public Singleton3 getInstance (){
return SingletonFactory.singleton;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return getInstance ();
}
}
在一个jvm中会出现多个单例吗
在分布式系统、多个类加载器、以及序列化的的情况下,会产生多个单例,这一点是无庸置疑的。那么在同一个jvm中,会不会产生单例呢?使用单例提供的getInstance()方法只能得到同一个单例,除非是使用反射方式,将会得到新的单例。代码如下
Class c = Class.forName(Singleton.class.getName());
Constructor ct = c.getDeclaredConstructor();
ct.setAccessible(true);
Singleton singleton = (Singleton)ct.newInstance();
这样,每次运行都会产生新的单例对象。所以运用单例模式时,一定注意不要使用反射产生新的单例对象。
案例分析
创建线程池
/**
* @author kkagr
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午11:37:30
* 类说明
*/
public class ThreadPoolUtils {
private ThreadPoolUtils() {
}
private static final ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
public static ExecutorService getThreadPool() {
return threadPool;
}
}
/**
* @author kkagr
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午11:38:15
* 类说明
*/
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建线程池
// 1.创建60s的线程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 2.创建一个固定线程数的线程池,存活时间很长
// ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 3.创建一个只有一个线程的线程池,存活时间很长
// ExecutorService threadPool3 = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 4.用封装好的单例模式ThreadPoolUtils.java来创建线程池
ExecutorService threadPool = ThreadPoolUtils.getThreadPool();
// 2.创建Runnable对象
MyRunnable task = new MyRunnable();
// 3.使用submit提交runnable实例
threadPool.submit(task);
// 4.关闭线程池
threadPool.shutdown();//一般不用关闭线程池
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("shanglele");
}
}
说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。
1、原生jdk线程池单例使用
/**
* @author kkagr
* @version 创建时间:2018年4月22日 下午12:01:39
* 类说明
*/
public final class ThreadPoolManager {
private static ThreadPoolManager sThreadPoolManager = new ThreadPoolManager();
// 线程池维护线程的最少数量
private static final int SIZE_CORE_POOL = 15;
// 线程池维护线程的最大数量
private static final int SIZE_MAX_POOL = 15;
/*
* 线程池单例创建方法
*/
public static ThreadPoolManager newInstance() {
return sThreadPoolManager;
}
/**************************************************************************************************************
* 常见的几种线程技术
**************************************************************************************************************
* Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
* newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
* newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
* newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor
* 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
*
* 1、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
* return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
*
* 2、 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
* return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
*
* 3、public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
* return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
****************************************************************************************************************/
/**
* 线程池
* @param corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
* @param maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
* @param keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
* @param unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
* @param workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任务。
* @param handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
*/
// 实质就是newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
private final ThreadPoolExecutor mThreadPool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
/*
* 将构造方法访问修饰符设为私有,禁止任意实例化。
*/
private ThreadPoolManager() {
}
/*
* 将线程池初始化,核心线程数量
*/
public void perpare() {
if (mThreadPool.isShutdown() && !mThreadPool.prestartCoreThread()) {
@SuppressWarnings("unused")
int startThread = mThreadPool.prestartAllCoreThreads();
}
}
/*
* 向线程池中添加任务方法
*/
public void addExecuteTask(Runnable task) {
if (task != null) {
mThreadPool.execute(task);
}
}
/*
* 判断是否是最后一个任务
*/
protected boolean isTaskEnd() {
if (mThreadPool.getActiveCount() == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/*
* 获取缓存大小
*/
public int getQueue(){
return mThreadPool.getQueue().size();
}
/*
* 获取线程池中的线程数目
*/
public int getPoolSize(){
return mThreadPool.getPoolSize();
}
/*
* 获取已完成的任务数
*/
public long getCompletedTaskCount(){
return mThreadPool.getCompletedTaskCount();
}
/*
* 关闭线程池,不在接受新的任务,会把已接受的任务执行玩
*/
public void shutdown() {
mThreadPool.shutdown();
}
}
测试
/**
* @author kkagr
* @version 创建时间:2018年4月22日 下午12:01:57
* 类说明
*/
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolManager threadPoolManager = ThreadPoolManager.newInstance();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadPoolManager.addExecuteTask(new MyTask(i));
System.out.println("线程池中线程数目:" + threadPoolManager.getPoolSize() + ",队列中等待执行的任务数目:"
+ threadPoolManager.getQueue() + ",已执行玩别的任务数目:" + threadPoolManager.getCompletedTaskCount());
}
threadPoolManager.shutdown();
}
}
class MyTask implements Runnable {
private int taskNum;
public MyTask(int taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
;
}
@SuppressWarnings("static-access")
public void run() {
System.out.println("正在执行task " + taskNum);
try {
Thread.currentThread().sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("task " + taskNum + "执行完毕");
}
public int getTaskNum() {
return taskNum;
}
public void setTaskNum(int taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
}
}
加载配置文件
test.properties
test=12312312
/**
* @author kkagr
* @version 创建时间:2018年4月22日 下午12:16:12
* 类说明
*/
public class PropertiesUtil {
private static Map<String, String> proMap = new HashMap<>() ;
private static class PropertiesInstance {
private static final PropertiesUtil props = new PropertiesUtil();
}
public static PropertiesUtil getInstance() {
return PropertiesInstance.props;
}
public Map<String, String> getPropMap() {
return proMap;
}
private PropertiesUtil() {
proMap = readProperties();
}
/**
* 去读properties文件的内容,保存到Map中
*
* @param propsName
* @return
*/
@SuppressWarnings({ "rawtypes" })
private static Map<String, String> readProperties() {
Properties props = new Properties();
try {
InputStream in = PropertiesUtil.class.getClassLoader().getResourceAsStream("test.properties");
props.load(in);
Enumeration en = props.propertyNames();
while (en.hasMoreElements()) {
String key = (String) en.nextElement();
String value = props.getProperty(key);
proMap.put(key, value);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return proMap;
}
public static void main(String[] args) {
PropertiesUtil props01 = PropertiesUtil.getInstance();
PropertiesUtil props02 = PropertiesUtil.getInstance();
System.out.println(props01 == props02);
String testString = "test";
for (String key : props01.getPropMap().keySet()) {
if (testString.contains(key)) {
testString = testString.replace(key, props01.getPropMap().get(key));
}
}
System.out.println(testString);
}
}
结果
true
12312312
/**
*
* @author kkagr:
* @version 创建时间:2018年4月22日 上午10:52:06
* 类说明
*/
public class Singleton {
//缓存accessToken 的Map,map中包含 一个accessToken 和 缓存的时间戳
private Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
private Singleton() {
}
private static Singleton single = null;
// 静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
public Map<String, String> getMap() {
return map;
}
public void setMap(Map<String, String> map) {
this.map = map;
}
public static Singleton getSingle() {
return single;
}
public static void setSingle(Singleton single) {
Singleton.single = single;
}
/**
* 获取 accessToken Jsapi_ticket 已加入缓存机制
* @param appid
* @param appsecret
* @return
*/
public Map<String,Object> getAccessTokenAndJsapiTicket(String appid, String appsecret) {
Map<String,Object> result = new HashMap<String,Object>();
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Map<String, String> map = singleton.getMap();
String time = map.get("time");//从缓存中拿数据
String accessToken = map.get("access_token");//从缓存中拿数据
String jsapiticket = map.get("jsapiticket");//从缓存中拿数据
Long nowDate = new Date().getTime();
//这里设置过期时间 3000*1000就好了
if (accessToken != null && time != null && nowDate - Long.parseLong(time) < 3000 * 1000) {
System.out.println("-----从缓存读取access_token:"+accessToken);
//从缓存中拿数据为返回结果赋值
result.put("access_token", accessToken);
result.put("jsapiticket", jsapiticket);
} else {
//Map<String,Object> info = JsdkUtil.getJsapiticket(appid, appsecret);//实际中这里要改为你自己调用微信接口去获取accessToken和jsapiticket
Map<String,Object> info = info();
//将信息放置缓存中
map.put("time", nowDate + "");
map.put("access_token", String.valueOf(info.get("access_token")));
map.put("jsapiticket", String.valueOf(info.get("jsapiticket")));
//为返回结果赋值
result.put("access_token", info.get("access_token"));
result.put("jsapiticket", info.get("jsapiticket"));
}
return result;
}
public Map<String,Object> info(){
Map<String,Object> date = new HashMap<>();
date.put("access_token", 12);
date.put("jsapiticket", 13);
return date;
}