(设计模式1)设计模式5大原则:SOLID原则

SOLID是几个重要编码原则的缩写
SRP:   The Single Responsibility Principle   单一责任原则
OCP:   The Open Closed Principle   开放封闭原则
LSP:   The Liskov Substitution Principle   里氏替换原则
LD:   The law of Demeter   迪米特法则

ISP:   The Interface Segregation Principle   接口分离原则
DIP:   The Dependency Inversion Principle   依赖倒置原则


一,单一职责原则
改变类的原因只有一个。即每个类只做一种类型责任,当这个类有多个责任的时候,要将类分解。


二,开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。
开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,也是定义最模糊的原则。开闭原则可以总结为:用抽象构件框架,用实现扩展细节。
其他的5大原则和23中设计模式的目的就是遵循开闭原则。单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不能破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。



三,里氏替换原则
子类尽量不要覆盖父类的方法。
子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
①子类可以实现父类的抽象方法࿰
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