代码随想录算法训练营第十一天 | 栈与队列part02

150. 逆波兰表达式求值

力扣题目链接

根据 逆波兰表示法,求表达式的值。

有效的运算符包括 + ,  - ,  * ,  / 。每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式。

说明:

整数除法只保留整数部分。 给定逆波兰表达式总是有效的。换句话说,表达式总会得出有效数值且不存在除数为 0 的情况。

示例 1:

  • 输入: ["2", "1", "+", "3", " * "]

  • 输出: 9

  • 解释: 该算式转化为常见的中缀算术表达式为:((2 + 1) * 3) = 9

示例 2:

  • 输入: ["4", "13", "5", "/", "+"]

  • 输出: 6

  • 解释: 该算式转化为常见的中缀算术表达式为:(4 + (13 / 5)) = 6

示例 3:

  • 输入: ["10", "6", "9", "3", "+", "-11", " * ", "/", " * ", "17", "+", "5", "+"]

  • 输出: 22

  • 解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:

    ((10 * (6 / ((9 + 3) * -11))) + 17) + 5       
    = ((10 * (6 / (12 * -11))) + 17) + 5       
    = ((10 * (6 / -132)) + 17) + 5     
    = ((10 * 0) + 17) + 5     
    = (0 + 17) + 5    
    = 17 + 5    
    = 22    

逆波兰表达式:是一种后缀表达式,所谓后缀就是指运算符写在后面。

平常使用的算式则是一种中缀表达式,如 ( 1 + 2 ) * ( 3 + 4 ) 。

该算式的逆波兰表达式写法为 ( ( 1 2 + ) ( 3 4 + ) * ) 。

逆波兰表达式主要有以下两个优点:

  • 去掉括号后表达式无歧义,上式即便写成 1 2 + 3 4 + * 也可以依据次序计算出正确结果。

  • 适合用栈操作运算:遇到数字则入栈;遇到运算符则取出栈顶两个数字进行计算,并将结果压入栈中。

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<int> stk;
​
        for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
            if (tokens[i] != "+" && tokens[i] != "-" && tokens[i] != "*" &&
                tokens[i] != "/") {
                stk.push(stoi(tokens[i]));
            } else if (tokens[i] == "+") {
                int tmp1 = stk.top();
                stk.pop();
                int tmp2 = stk.top();
                stk.pop();
                stk.push(tmp1 + tmp2);
            } else if (tokens[i] == "-") {
                int tmp1 = stk.top();
                stk.pop();
                int tmp2 = stk.top();
                stk.pop();
                stk.push(tmp2 - tmp1);
            } else if (tokens[i] == "*") {
                int tmp1 = stk.top();
                stk.pop();
                int tmp2 = stk.top();
                stk.pop();
                stk.push(tmp1 * tmp2);
            } else if (tokens[i] == "/") {
                int tmp1 = stk.top();
                stk.pop();
                int tmp2 = stk.top();
                stk.pop();
                stk.push(tmp2/tmp1);
            }
        }
​
        return stk.top();
    }
};

239. 滑动窗口最大值

力扣题目链接

给定一个数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。

返回滑动窗口中的最大值。

进阶:

你能在线性时间复杂度内解决此题吗?

</div>

提示:

  • 1 <= nums.length <= 10^5

  • -10^4 <= nums[i] <= 10^4

  • 1 <= k <= nums.length

使用deque最为合适,在文章栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面中,我们就提到了常用的queue在没有指定容器的情况下,deque就是默认底层容器。

基于刚刚说过的单调队列pop和push的规则,代码不难实现,如下:

class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
    deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
    // 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
    // 同时pop之前判断队列当前是否为空。
    void pop(int value) {
        if (!que.empty() && value == que.front()) {
            que.pop_front();
        }
    }
    // 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
    // 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
    void push(int value) {
        while (!que.empty() && value > que.back()) {
            que.pop_back();
        }
        que.push_back(value);
​
    }
    // 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
    int front() {
        return que.front();
    }
};

这样我们就用deque实现了一个单调队列,接下来解决滑动窗口最大值的问题就很简单了,直接看代码吧。

C++代码如下:

class Solution {
private:
    class MyQueue { //单调队列(从大到小)
    public:
        deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
        // 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
        // 同时pop之前判断队列当前是否为空。
        void pop(int value) {
            if (!que.empty() && value == que.front()) {
                que.pop_front();
            }
        }
        // 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
        // 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
        void push(int value) {
            while (!que.empty() && value > que.back()) {
                que.pop_back();
            }
            que.push_back(value);
​
        }
        // 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
        int front() {
            return que.front();
        }
    };
public:
    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
        MyQueue que;
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列
            que.push(nums[i]);
        }
        result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
        for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
            que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
            result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
        }
        return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)

  • 空间复杂度: O(k)

再来看一下时间复杂度,使用单调队列的时间复杂度是 O(n)。

有的同学可能想了,在队列中 push元素的过程中,还有pop操作呢,感觉不是纯粹的O(n)。

其实,大家可以自己观察一下单调队列的实现,nums 中的每个元素最多也就被 push_back 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 O(n)。

空间复杂度因为我们定义一个辅助队列,所以是O(k)。

347.前 K 个高频元素(拓展)

这种题往往离不开大顶堆和小顶堆

. - 力扣(LeetCode)

笨方法:nlog(n)

class Solution {
public:
    vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
        // 使用 unordered_map 记录每个元素的频率
        unordered_map<int, int> freq_map;
        for (int num : nums) {
            freq_map[num]++;
        }
​
        // 将 map 的键值对提取到 vector 中
        vector<pair<int, int>> vec(freq_map.begin(), freq_map.end());
​
        // 按照值的降序对 vector 中的键值对进行排序
        sort(vec.begin(), vec.end(), [](const pair<int, int>& a, const pair<int, int>& b) {
            return a.second > b.second;
        });
​
        // 取出前 k 个频率最高的元素
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            result.push_back(vec[i].first);
        }
​
        return result;
    }
};

优先队列(Priority Queue)是一种抽象数据类型,类似于队列(Queue),但与普通队列不同的是,每个元素都有一个与之关联的优先级。优先队列中的元素按照优先级的顺序进行插入和删除操作,通常支持高优先级元素先出队的规则。

特点和操作

  1. 优先级规则

    • 元素可以根据某个优先级进行排列,常见的情况是数字越大表示优先级越高(大顶堆),或者数字越小表示优先级越高(小顶堆)。

  2. 主要操作

    • 插入(Insert):将新元素插入到优先队列中,根据元素的优先级确定其位置。

    • 删除最高优先级元素(Delete-Max or Delete-Min):从优先队列中删除具有最高优先级的元素。

    • 查看最高优先级元素(Find-Max or Find-Min):获取优先队列中具有最高优先级的元素,但不删除它。

实现方式

优先队列可以使用多种数据结构实现,最常见的有:

  • 二叉堆(Binary Heap):通过完全二叉树实现,分为大顶堆和小顶堆。

  • 斐波那契堆(Fibonacci Heap):在某些操作上性能更优,但实现复杂度高。

  • 配对堆(Pairing Heap):较为简单的一种实现方式,效率介于二叉堆和斐波那契堆之间。

大顶堆(Max Heap)和小顶堆(Min Heap)是堆(Heap)数据结构的两种形式,它们在算法和数据结构中有着广泛的应用,主要用于动态地维护一组数据中的最大值或最小值。

堆(Heap)概述

堆是一种特殊的树形数据结构,它满足以下两个性质:

  1. 结构性质:堆是一个完全二叉树(Complete Binary Tree),即除了最后一层,其它层的节点都是满的,且最后一层的节点集中在左侧。

  2. 堆序性质:对于大顶堆,父节点的值始终大于或等于其子节点的值;对于小顶堆,父节点的值始终小于或等于其子节点的值。

大顶堆(Max Heap)

在大顶堆中,每个父节点的值都大于或等于其子节点的值。换句话说,堆中的最大元素总是位于根节点(堆顶),因此大顶堆也称为最大堆。

  • 特性

    • 根节点是堆中的最大元素。

    • 任意节点的值都大于等于其子节点的值。

  • 操作

    • 插入操作:将新元素插入到堆的末尾,然后通过上移操作(percolate up)将其调整到合适的位置,以维持堆的性质。

    • 删除操作:删除堆顶元素后,将堆的最后一个元素移动到堆顶,然后通过下移操作(percolate down)将其调整到合适的位置,以维持堆的性质。

  • 应用

    • 实现优先队列(Priority Queue):可以快速访问和删除最大元素。

    • 堆排序(Heap Sort):利用堆的特性实现的一种排序算法。

小顶堆(Min Heap)

在小顶堆中,每个父节点的值都小于或等于其子节点的值。堆中的最小元素位于根节点(堆顶),因此小顶堆也称为最小堆。

  • 特性

    • 根节点是堆中的最小元素。

    • 任意节点的值都小于等于其子节点的值。

  • 操作

    • 插入操作:将新元素插入到堆的末尾,然后通过上移操作将其调整到合适的位置。

    • 删除操作:删除堆顶元素后,将堆的最后一个元素移动到堆顶,然后通过下移操作将其调整到合适的位置。

  • 应用

    • 实现优先队列(Priority Queue):可以快速访问和删除最小元素。

    • 实现图论算法中的 Dijkstra 算法和 Prim 算法。

哈夫曼树(Huffman Tree)是一种用于数据压缩的树形数据结构,它利用字符出现频率来构建一种最优的前缀编码。哈夫曼树主要用于哈夫曼编码(Huffman Coding),这是一种变长编码(Variable-Length Code),其中出现频率高的字符用较短的编码,而出现频率低的字符用较长的编码,以达到压缩数据的目的。

构建哈夫曼树的步骤

构建哈夫曼树的基本思路是:

  1. 频率统计:统计需要编码的字符(或符号)在数据中出现的频率。

  2. 构建最小堆:将所有字符看作是一个森林(每个字符作为一个单独的树),按照它们的频率构建一个最小堆(Min Heap)。堆中的每个节点都是一个树。

  3. 合并最小频率的树:从堆中选择两个具有最小频率的树(节点),合并它们成为一棵新的树。新树的根节点频率为两个子树根节点频率之和。

  4. 重复步骤3:重复上述步骤,直到堆中只剩下一棵树为止。这棵树即为哈夫曼树。

力扣题目链接

给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 k 高的元素。

示例 1:

  • 输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2

  • 输出: [1,2]

示例 2:

  • 输入: nums = [1], k = 1

  • 输出: [1]

提示:

  • 你可以假设给定的 k 总是合理的,且 1 ≤ k ≤ 数组中不相同的元素的个数。

  • 你的算法的时间复杂度必须优于 $O(n \log n)$ , n 是数组的大小。

  • 题目数据保证答案唯一,换句话说,数组中前 k 个高频元素的集合是唯一的。

  • 你可以按任意顺序返回答案。

什么是堆呢?

堆是一棵完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子的值。 如果父亲结点是大于等于左右孩子就是大顶堆,小于等于左右孩子就是小顶堆。

所以大家经常说的大顶堆(堆头是最大元素),小顶堆(堆头是最小元素),如果懒得自己实现的话,就直接用priority_queue(优先级队列)就可以了,底层实现都是一样的,从小到大排就是小顶堆,从大到小排就是大顶堆。

本题我们就要使用优先级队列来对部分频率进行排序。

为什么不用快排呢, 使用快排要将map转换为vector的结构,然后对整个数组进行排序, 而这种场景下,我们其实只需要维护k个有序的序列就可以了,所以使用优先级队列是最优的。

此时要思考一下,是使用小顶堆呢,还是大顶堆?

有的同学一想,题目要求前 K 个高频元素,那么果断用大顶堆啊。

那么问题来了,定义一个大小为k的大顶堆,在每次移动更新大顶堆的时候,每次弹出都把最大的元素弹出去了,那么怎么保留下来前K个高频元素呢。

而且使用大顶堆就要把所有元素都进行排序,那能不能只排序k个元素呢?

所以我们要用小顶堆,因为要统计最大前k个元素,只有小顶堆每次将最小的元素弹出,最后小顶堆里积累的才是前k个最大元素。

寻找前k个最大元素流程如图所示:(图中的频率只有三个,所以正好构成一个大小为3的小顶堆,如果频率更多一些,则用这个小顶堆进行扫描)

347.前K个高频元素

我们来看一下C++代码:

class Solution {
public:
    // 小顶堆
    class mycomparison {
    public:
        bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
            return lhs.second > rhs.second;
        }
    };
    vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
        // 要统计元素出现频率
        unordered_map<int, int> map; // map<nums[i],对应出现的次数>
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            map[nums[i]]++;
        }
​
        // 对频率排序
        // 定义一个小顶堆,大小为k
        priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, mycomparison> pri_que;
​
        // 用固定大小为k的小顶堆,扫面所有频率的数值
        for (unordered_map<int, int>::iterator it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
            pri_que.push(*it);
            if (pri_que.size() > k) { // 如果堆的大小大于了K,则队列弹出,保证堆的大小一直为k
                pri_que.pop();
            }
        }
​
        // 找出前K个高频元素,因为小顶堆先弹出的是最小的,所以倒序来输出到数组
        vector<int> result(k);
        for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
            result[i] = pri_que.top().first;
            pri_que.pop();
        }
        return result;
​
    }
};
  • 时间复杂度: O(nlogk)

  • 空间复杂度: O(n)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值