关于struct占用内存大小的几点分析

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Struct占用内存空间分析

     在初学C语言的时候,很多人都认为struct结构体占用内存空间的大小等于所有结构体成员各自所占内存空间的总和,其实这种观点是存在误区的。

 

 

举一个简单的例子:

#include<stdio.h>

struct test

  {

   char a;

   short b;

  };

 

int main(void)

{

 printf("%d\n",sizeof( struct test));

 return 0;

}

 程序执行的结果为4;(注:我使用gcc进行编译,编译器默认4字节对齐)

 很多人会很奇怪,为什么执行的结果不是sizeofchar+sizeofshort=3

 之所以会得出占用内存为4个字节的结果主要原因是编译器的优化;

 

CPU在存取数据时,是按照“块“的大小来存取的,通常块的大小为 (1,2,4,8…….)个字节因此如果编译器不做优化,那么CPU会先使用一条指令读取一个字节,然后使用另一条指令读取两个字节,那么最后执行的结果就为3个字节,但是这种做法使CPU的工作效率降低,因此在实际应用中,为了提高CPU工作效率,编译器需要对程序进行优化操作,使用一条指令一次性读取4个字节。这样执行的结果是会多出一个字节的空间,也就是上面test的执行结果

 

 

 

Struct占用内存的计算规则为:

1.每个成员按其类型大小和指定对齐参数n中较小的一个进行对齐

     2.确定的对齐参数必须能够整除起始地址(或偏移量)

3.偏移地址和成员占用大小均需对齐

4.结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值

5.结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍

 

下面我们来举一个例子进行分析:

  #include<stdio.h>

struct test

{

 char a;

 int  b;

 float c;

 

};

int main(void)

{

 printf("char=%d\n",sizeof(char));

 printf("int=%d\n",sizeof(int));

 printf("float=%d\n",sizeof(float));

 printf("struct test=%d\n",sizeof(struct test));

return 0;

}

 

执行结果为14412

 

代码分析:(注:假设结构体起始地址为0x0

类型大小    字节对齐数         起始地址    占用空间  空余空间

  1            4       char  a    0x0          1         0

  4            4       int   b    0x04         4         3

  4            4       float  c    0x08         4         0 

 

总空间大小为占用空间+空余空间=12

 

为了加深大家的理解我解释一下char a int b 所占用内存空间的计算过程;

a 的类型为char因此所占内存空间大小为1个字节,小于对齐参数4,所以选择1为对齐数,而地址0x0能够被1整除,所以0x0a的起始地址占用空间大小为1个字节;

b 的类型为 int 所占内存空间大小为4个字节,与对齐参数相同,因此4为对齐数,0x1不能被4整除,因此不能作为b 的起始地址依次往下推,只能选用0x4作为b 的起始地址,因此中间会空出3个字节的空余空间

 

 

:一般编译器会设置默认的对齐参数,对于DevC++ gcc来说,默认参数均为4

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C语言中结构体内存对齐是指在结构体中各个成员变量之间如何排列,以便于CPU访问内存时的效率。在结构体中,成员变量的类型和顺序都会影响内存对齐的结果。 下面是一些结构体内存对齐的例子: 1. 基本类型对齐 ```c struct mystruct { char c; int i; short s; }; ``` 在这个结构体中,char类型占用1字节,int类型占用4字节,short类型占用2字节。默认情况下,编译器会将变量按照4字节对齐,因此这个结构体的大小为12字节。如果我们将char类型移到结构体最后,那么结构体大小变为8字节。 ```c struct mystruct { int i; short s; char c; }; ``` 2. 结构体嵌套对齐 ```c struct mystruct { char c; struct { int i; short s; } substruct; }; ``` 在这个结构体中,substruct是一个嵌套结构体。默认情况下,编译器会将变量按照4字节对齐,因此这个结构体的大小为8字节。如果我们将substruct中的变量按照2字节对齐,则结构体大小变为6字节。 ```c struct mystruct { char c; struct { int i __attribute__((packed)); short s __attribute__((packed)); } substruct; }; ``` 3. #pragma pack对齐 ```c #pragma pack(push, 1) struct mystruct { char c; int i; short s; }; #pragma pack(pop) ``` 在这个结构体中,我们使用了#pragma pack指令来指定对齐方式。在这个例子中,我们将对齐方式设置为1字节,因此结构体大小为7字节。注意,使用#pragma pack指令可能会影响代码的可移植性。 以上是一些结构体内存对齐的例子,需要注意的是,不同的编译器可能有不同的对齐方式,因此在实际开发中需要注意对齐问题带来的影响。

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