3D基础笔记之数学基础:弧度和角度之间的关系

推导过程

我们知道 圆的周长公式为
    2 x Math.PI x R = 360D
也就是
    当半径为1时 且弧长度为 Math.PI 时 角度为180
那么
    Math.PI = 180
左右两边是对应关系 并不是数学意义上的相等
也就是
    弧度/ Math.PI=角度/180
由此可以推断出公式
   弧度 = 角度 / 180 * Math.PI
   角度 = 弧度 / Math.PI * 180

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### 回答1: 《3D数学基础第二版PDF》是一本关于三维数学基础的电子书,它适合那些对计算机图形学、游戏开发等领域感兴趣的读者。这本书的作者将三维数学的基本概念和技巧进行了深入的讲解和解释。 在这本书中,读者将学习到三维空间的坐标系、向量、矩阵等基本概念,并且将通过具体的例子和实践操作来加深理解。此外,书中还介绍了常用的三维变换操作,如平移、旋转、缩放等,以及如何在计算机程序中进行相关的计算。 除了基本概念和技巧外,书中还涵盖了更高级的内容,例如投影、光照模型、曲线曲面等。这些内容可以帮助读者更深入地理解三维图形的生成和渲染过程。 这本书通过简洁清晰的语言和详细的示例,为读者提供了一本很好的学习资料。无论是初学者还是有一定数学基础的读者,都能从中获益。同时,这也是一本很好用的参考书,读者可以随时翻阅其中的内容,解决遇到的问题。 总之,《3D数学基础第二版PDF》是一本涵盖广泛的关于三维数学的电子书,它提供了丰富的基础知识和技巧,适合那些对计算机图形学和游戏开发感兴趣的读者。无论是学习还是参考,这本书都是一本很好的选择。 ### 回答2: 《3D数学基础第二版》是一本关于3D数学基础知识的PDF电子书。该书主要涵盖了三维几何、向量代数、矩阵与变换等方面的内容,并介绍了如何在计算机图形学和计算机视觉领域中应用这些数学知识。 这本书的第二版在第一版的基础上进行了修订和完善。它通过清晰的文字描述和详细的图示,深入浅出地介绍了3D数学的基本概念和原理。读者可以从中了解到3D空间的基本性质,学习如何进行三维几何运算,以及如何使用向量和矩阵表示和计算3D对象的变换。 除了基础理论知识外,该书还提供了大量实际应用的实例和案例分析。这些例子涵盖了计算机图形学和计算机视觉的各个领域,让读者可以从实际问题中学习和应用数学知识。此外,书中还包含了习题和答案,读者可以通过解答这些习题来巩固所学的知识。 《3D数学基础第二版》适合计算机科学、图像处理、计算机图形学等领域的学生和从业人员阅读。不仅可以作为学习教材,还可以作为参考书籍。对于想要深入了解和运用3D数学的人来说,这本书是一本很有价值的资料。 总之,《3D数学基础第二版》是一本系统全面介绍3D数学基础知识的PDF电子书。通过阅读这本书,读者可以从零开始学习并掌握相关数学知识,为日后的学习和应用打下坚实的基础。 ### 回答3: 《3D数学基础第二版PDF》是一本介绍3D数学基础的电子书,它包含了3D数学的基本概念、公式和应用。这本书的作者深入浅出地解释了向量、矩阵、坐标系、投影、相交检测等重要概念,帮助读者理解和应用3D数学在计算机图形学、游戏开发和虚拟现实等领域的技术。 书中的内容非常系统和详细,适合想要学习3D数学的初学者和从事相关领域工作的专业人士使用。它提供了大量的图示和实例,通过具体的应用场景帮助读者理解概念和公式的应用。此外,书中还包括了一些实际项目的示例代码,方便读者学习和实践。 这本电子书以PDF格式发布,方便读者在各种设备上阅读和搜索关键词。读者可以通过在电脑、平板或手机上打开PDF文件,自主学习3D数学基础知识。同时,电子书的PDF格式使得读者可以自行调整字体大小、添加笔记和书签,提高个性化的学习体验。 总之,《3D数学基础第二版PDF》是一本全面介绍3D数学基础的书籍,具有系统性、详细性和实用性,对于想要学习或提高3D数学能力的读者来说是一本很好的参考资料。

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