使用Visual Studio调试BGFX的Shader

本文详述如何使用Visual Studio 2017进行D3D调试,并着重讲解了如何调试BGFX的Shader,包括启动图形调试、捕获帧、分析D3D状态以及编译可调试的shader和设置调试步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文分为两部分,第一部分使用Visual Studio自带的图形调试工具进行基本的调试,第二部分为使用Visual Studio调试BGFX的Shader。
我使用的版本是Visual Studio 2017。

一、使用Visual Studio进行D3D调试

1、启动图像调试,这里可能是灰的,那么需要进行安装。这里给一个实例安装的参考网址https://mos86.com/62571.html在这里插入图片描述
2、点击捕获帧并在这里插入图片描述
3、双击已经捕获的帧打开图形分析器,可以看到D3D的各种状态

这里说明几个常用的状态
(1)输入
在这里插入图片描述
(2)输出
在这里插入图片描述

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