本文分为两部分,第一部分使用Visual Studio自带的图形调试工具进行基本的调试,第二部分为使用Visual Studio调试BGFX的Shader。
我使用的版本是Visual Studio 2017。
一、使用Visual Studio进行D3D调试
1、启动图像调试,这里可能是灰的,那么需要进行安装。这里给一个实例安装的参考网址https://mos86.com/62571.html
2、点击捕获帧并
3、双击已经捕获的帧打开图形分析器,可以看到D3D的各种状态
这里说明几个常用的状态
(1)输入
(2)输出