Android多媒体-用摄像头拍照获取图片及图片处理

在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。
一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以启动Camera应用了。
二、Image存储,Android系统中含有一个多媒体库,其中包括所有Image、Video、Audio的数据。通过MediaStore对象可以访问相关数据。

闲话少说,直接看例子,这是一本英文书上的,觉得写的很好,自己翻译了一下,并加入了很多注释。以备查询。

 

package demo.camera;
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
/**
 * 这里多媒体第一个示例,主要介绍Image的获取和存储
 * Image的获取可以通过Android自带的Camera应用来获得,
 * 图片的存储需要用到MediaStore对象。Android中的多媒体库。
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {

    private static final int RESULT_CODE = 1;
    private Button btnCamera;
    private ImageView imageView;

    private Uri imageFilePath;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);


        imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);
        btnCamera = (Button)this.findViewById(R.id.camera);
        btnCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {


                /**
                 * 由于Camara返回的是缩略图,我们可以传递给他一个参数EXTRA_OUTPUT,
                 * 来将用Camera获取到的图片存储在一个指定的URI位置处。
                 * 下面就指定image存储在SDCard上,并且文件名为123.jpg
                 * imageFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg";
                 * File file = new File(imageFilePath); //创建一个文件
                 * Uri imageUri = Uri.fromFile(file);
                 * 然而Android已经提供了一个多媒体库,那里统一存放了设备上所有的多媒体数据。所以,
                 * 我们可以将获取到的图片存放在那个多媒体库中。
                 * Android提供了MediaStore类,该类是一个ContentProvider,管理着设备上自带的和外部的多媒体文件,
                 * 同时包含着每一个多媒体文件的数据信息。
                 * 为了将数据存储在多媒体库,使用ContentResolver对象来操纵MediaStore对象
                 * 在MediaStore.Images.Media中有两个URI常量,一个是    EXTERNAL_CONTENT_URI,另一个是INTERNAL_CONTENT_URI
                 * 第一个URI对应着外部设备(SDCard),第二个URI对应着系统设备内部存储位置。
                 * 对于多媒体文件,一般比较大,我们选择外部存储方式
                 * 通过使用ContentResolver对象的insert方法我们可以向MediaStore中插入一条数据
                 * 这样在检索那张图片的时候,不再使用文件的路径,而是根据insert数据时返回的URI,获取一个InputStream
                 * 并传给BitmapFactory
                 */
                //在这里启动Camera。
                //Camera中定义了一个Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE
                //我们使用的时候,最好不要直接使用这个,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE.
                //这个常量就是对应的上面的action
                Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

                //这里我们插入一条数据,ContentValues是我们希望这条记录被创建时包含的数据信息
                //这些数据的名称已经作为常量在MediaStore.Images.Media中,有的存储在MediaStore.MediaColumn中了
                //ContentValues values = new ContentValues();
                ContentValues values = new ContentValues(3);
                values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "testing");
                values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "this is description");
                values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
                imageFilePath = MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
                intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageFilePath); //这样就将文件的存储方式和uri指定到了Camera应用中

                //由于我们需要调用完Camera后,可以返回Camera获取到的图片,
                //所以,我们使用startActivityForResult来启动Camera                    
                startActivityForResult(intent, RESULT_CODE);

            }
        });
    }
    /**
     * 为了获取Camera返回的图片信息,重写该方法。
     */
    @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if(resultCode == RESULT_CODE){
            //说明是由Camera返回的数据
            //由Camera应用返回的图片数据是一个Camera对象,存储在一个名为data的extra域
            //然后将获取到的图片存储显示在ImageView中

            try {
                Bundle extra = data.getExtras();
                /**
                 * 然而为了节约内存的消耗,这里返回的图片是一个121*162的缩略图。
                 * 那么如何返回我们需要的大图呢?看上面
                 * 然而存储了图片。有了图片的存储位置,能不能直接将图片显示出来呢》
                 * 这个问题就设计到对于图片的处理和显示,是非常消耗内存的,对于PC来说可能不算什么,但是对于手机来说
                 * 很可能使你的应用因为内存耗尽而死亡。不过还好,Android为我们考虑到了这一点
                 * Android中可以使用BitmapFactory类和他的一个内部类BitmapFactory.Options来实现图片的处理和显示
                 * BitmapFactory是一个工具类,里面包含了很多种获取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options类中有一个inSampleSize,比如设定他的值为8,则加载到内存中的图片的大小将
                 * 是原图片的1/8大小。这样就远远降低了内存的消耗。
                 * BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();
                 * op.inSampleSize = 8;
                 * Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);
                 * 这是一种快捷的方式来加载一张大图,因为他不用考虑整个显示屏幕的大小和图片的原始大小
                 * 然而有时候,我需要根据我们的屏幕来做相应的缩放,如何操作呢?
                 * 
                 */
                //首先取得屏幕对象
                Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
                //获取屏幕的宽和高
                int dw = display.getWidth();
                int dh = display.getHeight();
                /**
                 * 为了计算缩放的比例,我们需要获取整个图片的尺寸,而不是图片
                 * BitmapFactory.Options类中有一个布尔型变量inJustDecodeBounds,将其设置为true
                 * 这样,我们获取到的就是图片的尺寸,而不用加载图片了。
                 * 当我们设置这个值的时候,我们接着就可以从BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中获取到值
                 */
                BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();
                //op.inSampleSize = 8;
                op.inJustDecodeBounds = true;
                //Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);//调用这个方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了
                //由于使用了MediaStore存储,这里根据URI获取输入流的形式
                Bitmap pic = BitmapFactory.decodeStream(this
                        .getContentResolver().openInputStream(imageFilePath),
                        null, op);
                int wRatio = (int) Math.ceil(op.outWidth / (float) dw); //计算宽度比例
                int hRatio = (int) Math.ceil(op.outHeight / (float) dh); //计算高度比例
                Log.v("Width Ratio:", wRatio + "");
                Log.v("Height Ratio:", hRatio + "");
                /**
                 * 接下来,我们就需要判断是否需要缩放以及到底对宽还是高进行缩放。
                 * 如果高和宽不是全都超出了屏幕,那么无需缩放。
                 * 如果高和宽都超出了屏幕大小,则如何选择缩放呢》
                 * 这需要判断wRatio和hRatio的大小
                 * 大的一个将被缩放,因为缩放大的时,小的应该自动进行同比率缩放。
                 * 缩放使用的还是inSampleSize变量
                 */
                if (wRatio > 1 && hRatio > 1) {
                    if (wRatio > hRatio) {
                        op.inSampleSize = wRatio;
                    } else {
                        op.inSampleSize = hRatio;
                    }
                }
                op.inJustDecodeBounds = false; //注意这里,一定要设置为false,因为上面我们将其设置为true来获取图片尺寸了
                pic = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver()
                        .openInputStream(imageFilePath), null, op);
                imageView.setImageBitmap(pic);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } 
        }
    }
}
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