商场乐园淘气堡大屏全息互动投影砸球游戏

商场乐园淘气堡大屏全息互动投影砸球游戏 【有兴趣的朋友可以一起交流,qq 357265844】 (1)功能:自身团队开发3D程序,激光雷达感应更精确更灵敏,适用商场儿童乐园活动等 (2)内容定制:可根据客户需求定制开发内容,包括宣传展示趣味互动内容和互动游戏,可加入广告等 案例展示 ...

2018-11-25 15:22:34

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全息裸眼3D主题餐厅沉浸式互动投影无人未来点餐系统

全息裸眼3D主题餐厅互动投影无人未来餐厅点餐系统 【有兴趣的朋友可以一起交流,qq 357265844】 (1)功能:自身团队开发3D程序,激光雷达感应更精确更灵敏,手势翻页查看菜单,多点触摸点菜,扫码买单付款,真正的有交互有互动,而不是播放视频 (2)自定义:可自己编辑菜谱图片名称价格,自...

2018-11-25 15:16:11

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商场展厅展馆景点活动墙面大屏全息互动投影程序

大屏墙面互动投影系统 【有兴趣的朋友可以一起交流,qq 357265844】 (1)功能:自身团队开发3D程序,激光雷达感应更精确更灵敏,适用商场展厅展馆景点演出线下活动等 (2)内容定制:可根据客户需求定制开发内容,包括宣传展示趣味互动内容和互动游戏,可加入广告等 案例展示 ...

2018-11-25 15:09:17

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雷达多点触控墙面地面大屏互动投影tuio协议雷达检测交互程序软件

一、适用场景       本产品适用于激光雷达互动投影,墙面、地面、大屏、桌面互动。目前支持RPLIDAR A2 A3。       【有兴趣的朋友可以一起交流,qq 357265844】 二、软件特点     1、自主研发,C++和多线程处理,效率高,灵敏精确     2、含有雷达标定...

2018-11-25 14:47:12

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大屏全息互动投影激光lidar雷达A2 G4杉川信号工程延长串口转以太网模块

       替换雷达自带的USB模块,将雷达数据接入以太网,直接连电脑或路由器;解决雷达接线不能延长的问题,排除布线烦恼,达到雷达工程无限延长,突破距离限制。        有兴趣的朋友可以一起交流,qq 357265844 标定测试,白色方框为桌面区域,四边可拖动,画面可放大缩小 ...

2018-11-25 14:41:02

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手机AR许愿树ARTree 3d文字环绕teamLab之Message Pillar方案开发

手机AR许愿树ARTree 【有兴趣的朋友可以一起交流,qq 357265844】 背景:        近年来各种灯光show新媒体新艺术表演兴起,看过teamLab灯光秀的人都会为之震撼;它的AR应用Message Pillar效果也酷炫梦幻,用手机扫描它的灯柱,就可以进行手机AR许愿。...

2018-08-18 12:37:47

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AR+LBS街景实景红包PokemonGo游戏捉妖夺宝营销解决方案定制开发暨百度高德地图Unity插件SDK

1、AR+LBS街景实景红包、游戏、营销等解决方案定制开发 2、AR街景实景+百度高德LBS地图Unity插件SDK 【有兴趣的朋友可以一起交流,qq 357265844】         近年来,全球玩家对于知名游戏Pokemon Go的热潮丝毫不减,各地的人们纷纷走上街头,拿起手机感受L...

2018-08-12 20:36:28

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搭建正/逆地理编码服务及根据经纬度查询地块类型服务(Ubuntu 16.04)

       在开发LBS项目时,经常会碰到如下两个需求:(1)地理编码和逆地理编码,又名Geocoding API,即将结构化地址(省/市/区/街道/门牌号)解析为对应的经纬度坐标,或者将坐标点(经纬度)转换为对应位置信息(如所在行政区划,周边地标点分布)功能;(2)根据经纬度查询地块类型,比如...

2018-06-26 17:24:30

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搭建开源地图OSM瓦片渲染服务器(Ubuntu 16.04)

       最近项目上需要基于地理信息服务LBS的技术,自然就找几大地图厂商开放平台,只有Android/ios原生的开发sdk。我们在unity开发的话还需要封装一层维护两份代码,最终效果上也只能打开新的activity,不能和我们的3d内容结合。网上有一些瓦片地图的链接,但是拿来也没有3d地...

2018-06-23 15:55:51

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RenderPlugin--VR中调用opengl进行插件渲染外部渲染

Unity端调用 [DllImport ("RenderingPlugin")]  private static extern void SetTextureFromUnity(System.IntPtr texture);  [DllImport("Rende...

2016-09-19 17:43:42

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GazeInputModule--VR凝视瞄准头控交互

VR最原始的人机交互方式-凝视瞄准头控操作, 通过屏幕中央的cursor瞄准点瞄准ui界面或物体,自动点击进入或手柄触摸板点击,实现的核心步骤: // Cast a ray into the scene     pointerData.Reset();     pointerData.po...

2016-09-19 17:25:54

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