激光雷达互动交互大屏全息互动投影Tuio多点触摸检测驱动引擎

本文介绍了激光雷达互动交互大屏全息投影的Tuio多点触摸驱动引擎,适用于多种品牌雷达,具备高性能、灵敏精确的特点。支持雷达级联、角度调整、多点触摸,采用Tuio协议输出数据,并提供C++和Unity的互动框架。内容涵盖雷达标定、操作界面和多雷达数据对接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

雷达互动交互大屏全息互动投影Tuio多点触摸驱动引擎

一、场景

      适用于激光雷达互动投影,墙面、地面、大屏互动。支持(RPLIDAR、YDLIDAR、北阳、Pavo)激光雷达(USB接口、网络接口);

      技术源码、技术支持;

      另有其它雷达及自主研发雷达的数据对接;

二、特点

    1、C++和多线程处理,性能高,感应灵敏精确。

    2、雷达标定,操作简单,框定感应区域。

    3、多雷达级联拼接,实现大面积互动。

    4、雷达角度调整,感应范围调整。

    5、鼠标点击、拖动操作。

    6、多点触摸(最大支持256触摸点同时响应)。

    7、Tuio协议,一或多目标UDP数据输出。

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Unity互动投影TUIO)是一种集成在Unity引擎中的交互投影解决方案。TUIO可以识别和跟踪使用者的手势,借助投影设备将图像投影到真实世界的物体表面上。 使用Unity互动投影可以创建各种令人惊叹的互动投影项目。在Unity开发环境中,可以通过添加TUIO插件来实现不同手势的识别和追踪,例如手指点击、拖动、缩放等。这些手势可以用于操控投影表面上的虚拟对象,创造出与物体互动的效果。 Unity互动投影的应用场景非常广泛。它可以用于展览、商业演示、游戏娱乐等领域。例如,在一个展览中,使用者可以通过手势在投影表面上遥控操作一个虚拟汽车,感受驾驶的乐趣;在商业演示中,使用者可以通过手势操作虚拟产品模型,展示其功能和特点;在游戏娱乐中,玩家可以通过手势控制角色在投影表面上移动和攻击敌人。 Unity互动投影的优势在于其简单易用和灵活性。借助Unity引擎的强大功能和可视化编辑器,开发者可以轻松创建交互投影项目,并根据需要进行定制和扩展。同时,Unity互动投影也支持多点触控和多人同时互动,使得用户可以在同一个投影表面上共同操作。 总而言之,Unity互动投影TUIO)是一种强大的交互投影解决方案,可通过Unity引擎实现各种令人惊叹的投影项目。它可以广泛应用于展览、商业演示和游戏娱乐等领域,为用户提供独特、沉浸式的互动体验。
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