【cocos2dx】秘籍

秘籍会长期不定时更新,有什么什么新鲜的干货,我会第一时间发上来

1. int 转string 方法

// 第一种
 char *s; 
 sprintf(s, "%d",20);
// 第二种 
std::string s = StringUtils::format("%d",20);
// 第三种
std::string s = Value(20).c_str();
// 第四种 
std::string s = StringUtils::toString(20);
auto label1 = Label::createWithTTF(s, "fonts/arial.ttf", 20);
label1->setPosition(Vec2(visibleSize.width/3, visibleSize.height/2));
this->addChild(label1);
2.[cocos2dx] 使用box2d
3.【cocos2dx】屏幕适配FIXED_HEIGHT
4.【cocos2dx】回调函数自定义(伪)
5.【cocos2dx】TMXTiledMap增加碰撞体
6.【cocos2dx】Sprite增加多边形(增加不规则碰撞)
7. cocos2dx 在编译apk的过程中会检测类中的语法,如果黑窗口报错指到某一行,很可能是中间有空格或者没有分号造成的问题,C++在编辑代码过程中,用不到的类不会检测语法
8. xcode 错误1
duplicate symbol__ZN11AppDelegate29applicationDidFinishLaunchingEv in:
/Users/wew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/demos2-abqisqjmrpzbyefuxtxmdmkjexdf/Build/Intermediates/demos2.build/Debug/demos2-desktop.build/Objects-normal/x86_64/AppDelegate-E5FD57EC33D53684.o

删除targets->build Phases->Complie Sources 重复的,如上面的AppDelegate.cpp

9. C++强制类型转换 提供四中方法
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