cocos2dx 4.0 环境搭建

该博客详细介绍了如何配置Cocos2dx游戏开发环境,包括安装Python2.7.x、Visual Studio 2019 Community和Cmake,然后通过命令行执行Cocos2dx的安装脚本和创建HelloWorld工程。接着,利用Cmake生成VS2019工程文件,并最终成功编译和运行项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 搭建环境所需软件

  • python 2.7.x
  • visual studio 2019 community
  • cmake

vs 下载地址

2. cocos2dx 安装

下载 cocos2dx 4.0安装包,进入cocos2dx 4.0 目录下,打开命令行,执行.\setup.py
在这里插入图片描述
执行成功之后,会自动创建cocos环境变量
在这里插入图片描述

3. 创建HelloWorld工程

执行命令:

cocos new HelloWorld -l cpp -p com.HelloWorld.game

在这里插入图片描述
这里创建了一个HelloWorld工程
在这里插入图片描述

4. 利用cmake 创建vs 工程

命令行进入proj.win32,命令行输入

cmake .. --help

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里支持生成多种项目的工程,这里我们输入命令:

G:\project\src\test\HelloWorld\proj.win32> cmake .. -G "Visual Studio 16 2019" -A Win32

然后生成vs2019 工程如下:在这里插入图片描述

打开工程,编译执行
在这里插入图片描述

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