策略模式对应于解决某一问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法,并且由客户端选择调用哪个算法。
本质:分离算法,选择实现。
下面是代码实现:
1.首先,创建Strategy接口:
public interface Strategy {
public double getPrice(double standardPrice);
}
2.针对接口创建不同的实现类:
//新客户小批量购买的策略
public class NewCustomerFewStrategy implements Strategy {
@Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("不打折,原价");
return standardPrice;
}
}
//新客户大批量购买的策略
public class NewCustomerManyStrategy implements Strategy {
@Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("打九折");
return standardPrice*0.9;
}
}
//老客户小批量购买策略
public class OldCustomerFewStrategy implements Strategy {
@Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("打八五折");
return standardPrice*0.85;
}
}
//老客户大批量购买策略
public class OldCustomerManyStrategy implements Strategy {
@Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("打八折");
return standardPrice*0.8;
}
}
3.创建Context上下文类,用来管理算法:
/**
* 负责和具体的策略类交互
* 这样的话,具体的算法和直接的客户端调用分离了,使得算法可以独立于客户端独立的变化。
* 如果使用spring的依赖注入功能,还可以通过配置文件,动态的注入不同策略对象,动态的切换不同的算法.
* @author Administrator
*
*/
public class Context {
private Strategy strategy; //当前采用的算法对象
//可以通过构造器来注入
public Context(Strategy strategy) {
super();
this.strategy = strategy;
}
//可以通过set方法来注入
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void pringPrice(double s){
System.out.println("您该报价:"+strategy.getPrice(s));
}
}
4.客户端测试:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Strategy s1 = new OldCustomerManyStrategy();
Context ctx = new Context(s1);
ctx.pringPrice(998);
}
}
策略模式在开发中应用场景:
1.javase中GUI编程中,布局管理;
2.Spring框架中,Resource接口,资源访问策略;