游戏基础
喂猫的
这个作者很懒,什么都没留下…
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What every programmer needs to know about game networking
anuary 24, 2010IntroductionYou’re a programmer. Have you ever wondered how multiplayer games work?From the outside it seems magical: two or more players sharing a consistent experience acr转载 2014-05-19 22:25:53 · 712 阅读 · 0 评论 -
关于复杂系统的一些思考
解构一个复杂的系统,有一个很好(不是唯一)的办法,就是“分层结构”(Layered structure),也就是把一个复杂系统,分成一层一层的结构,每一层都做每一层自己的事情,并且每一层都是单向依赖。这样可以把一个网状的,如同乱线团一样的复杂系统,梳理的非常的清楚。这样的例子其实很多,比如学计算机的人都很熟悉的OSI网络七层架构,这就是一个非常好的,把复杂问题层次化的典型例子,它使得每一层都可以独转载 2016-07-06 23:26:27 · 601 阅读 · 0 评论