基于Boost::asio的多线程异步TCP服务器,实现了io_service线程池,测试了1万左右的并发访问,读写无压力

boost库中的ASIO网络库是目前最流行的几大网络编程框架之一,能支持大规模并发服务器的设计需求,这个库还是很牛逼的。aiso是基于C++进行开发,包含了大量C++11新特性,用它进行服务器开发还是比较方便的,写起来语句也会比较简洁,实现起来比较容易。
博主去年粗略的学习了一下asio,看了网上的许多博客,但是由于对于C++11新特性不熟悉,因此之前一直没有很理解,当时也忙也没有时间系统的学习。最近疫情原因有了很多空闲时间,因此重新学习一下用asio网络库开发服务器。
本篇博客主要实现基于ASIO网络库的异步服务器,所有读写事件都是异步的,并实现了io_service线程池,每个io_service单独运行在一个线程中,通过线程池给每个连接进来的客户端分配io_service。
在用asio进行服务器开发的时候,我们一定要先搞清楚一个概念:
asio中的异步事件,都是通过io_service去管理,在调用run()后,io_service就会去处理当前io_service管理的任务队列中的任务。

代码如下:

#include<iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <string>
#include <boost/unordered_map.hpp>
using namespace boost::asio::ip;
using namespace std;
#define SERVER_PORT 7000
#define DATA_MAX_LEN 1024;
//数据包头
struct NetPacketHeader
{
	char cFlag;   //数据头的标志——填充‘s’
	long nLenth; //要发送的数据大小 由于需要发送文件,因此nlenth值可能很大,所以用long
	char cDataType;//接收/发送的数据类型 a-文件列表 b-文件 c-数据文本
	char sFileFormat[4];//如果是文件,这里即为文件格式,如果是文本数据,这里用'\0'填充
	char cSendDc; // 校验码 服务器发包填充-"s"  客户端发包填充-"c"
};

class serviceThreadPool
{
	//管理io_service的线程池
	//1.初始化一定数量的io_service,用io_service::work阻塞住,让其不退出
	//2.让io_service运行在不同的线程里,每来一个客户端,分配一个io_service
	std::vector<std::shared_ptr<boost::asio::io_service>> m_ioServiceList;
	std::vector<std::shared_ptr<boost::asio::io_service::work>> m_workList;
	//std::vector<std::thread> m_threadList;
	int m_poolSize;
	int m_io_service_pos; //依次分配io_service
public:
	//在多核的机器上,线程池中的数量最好等于核数
	explicit serviceThreadPool(int pool_size = 4) :m_io_service_pos(0)
	{
		m_poolSize = pool_size > 0 ? pool_size : 1;
		for (int i = 0; i < m_poolSize; i++)
		{
			std::shared_ptr<boost::asio::io_service> io_service(new boost::asio::io_service);
			std::shared_ptr<boost::asio::io_service::work> work(new boost::asio::io_service::work(*io_service));
			m_ioServiceList.push_back(io_service);
			m_workList.push_back(work);
		}
	}
	void startPool()
	{
		for (int i = 0; i < m_poolSize; i++) {

			std::thread runThread([=] {
				m_ioServiceList[i]->run();
			});
			runThread.detach();
		}
	}
	void stop()
	{
		for (int i = 0; i < m_poolSize; i++)
		{
			m_ioServiceList[i]->stop();
		}
	}
	boost::asio::io_service& get_io_service()
	{
		//通过这个函数分配io_service
		boost::asio::io_service& io_service = *m_ioServiceList[m_io_service_pos++];
		if (m_io_service_pos == m_poolSize - 1)m_io_service_pos = 0;
		return io_service;
	}

};

class rwhandler
{

#define MSG_HEAD_SIZE 16  //包头大小
	//由于读写操作时,socket要与读写操作的递归函数进行绑定,
	//因此这里单独实现一个读写类,用来处理,每一个连接进来的客户端的读写事件
	tcp::socket m_socket;
	unsigned char *m_getData;
	int m_clientId;
	std::function<void(int)> m_callbackError; //异常回调函数
public:
	explicit rwhandler(boost::asio::io_service& ios) :m_socket(ios)
	{
		m_getData = new unsigned char[1024];
		printf("rwhandler create \n");
	}
	~rwhandler() {
		delete[]m_getData;
		printf("rwhandler distroy \n");
	}
	tcp::socket& getSock()
	{
		return m_socket;
	}
	void read()
	{
		printf("read \n");
		//可以先解析包头,在异步读操作的完成事件中判断包头是否正确,正确则继续读包体
		//在读包体的异步完成事件中,继续this->read();
		boost::asio::async_read(m_socket, boost::asio::buffer(m_getData, MSG_HEAD_SIZE),
			[=](const boost::system::error_code& ec, size_t size)
		{
			if (ec != nullptr) {
				printf("read error! \n");
				handleError(ec);
				return;
			}
			//这里可以将数据通过回调函数或者信号与槽传递回应用层
			//cout<< string((char*)m_getData,MSG_HEAD_SIZE)<<endl;
			NetPacketHeader *p = (NetPacketHeader *)m_getData;
			printf(" %c %d %c %s %c %d \n", p->cFlag, p->nLenth, p->cDataType, p->sFileFormat, p->cSendDc, size);
			printf("client read thread id is: %d \n", std::this_thread::get_id());
			this->read();
		});
	}
	void setClientID(int id) {
		m_clientId = id;
	}
	int getClientID() {
		return m_clientId;
	}
	//应用层,也就是server中利用SetCallBackError设置执行异常回调的函数
	template<typename F>
	void SetCallBackError(F f) {
		m_callbackError = f;
	}
	void handleError(const boost::system::error_code& ec)
	{
		//这里可以针对不同的ec的错误码进行异常解析
		printf("error! error value is: %d  %s \n", ec.value(), ec.message());
		//异常码为2表示异步任务等待时远端关闭套接字
		if (ec.value() == 2) {
			//m_socket.close();
			boost::system::error_code ec2;
			m_socket.shutdown(tcp::socket::shutdown_send, ec2);
			m_socket.close(ec2);
			printf("clinet close the connected \n");
			if (m_callbackError)
				m_callbackError(m_clientId);
		}
	}
};


class server
{
#define MAX_CLINET_NUM 7000//最大连接数量
	//这里利用m_rwIdList去管理客户端的无序表的ID,每次有新客户端连接进来,就从m_rwIdList的头部取一个ID,并将该ID从m_rwIdList中删除
	//如果有客户端异常或者主动断开,则根据客户端ID去移除无序表中的rwhandle,然后将该ID放回m_rwIdList的尾部
public:
	explicit server(boost::asio::io_service& ios, short port, int serPoolSize = 4) :m_ios(ios)
		, m_acceptor(ios, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)),
		m_rwIdList(MAX_CLINET_NUM), m_servicePool(serPoolSize)
	{
		int current = 0;
		//初始化m_rwIdList,产生MAX_CLINET_NUM数量的ID
		std::generate_n(m_rwIdList.begin(), MAX_CLINET_NUM, [&current] {return ++current; });
		m_servicePool.startPool(); //开启线程池
	}
	~server()
	{
		printf("server distroy! \n");
	}
	void accept()
	{
		//这里不用智能指针,使用rwhandler rw;就会报“尝试引用已删除对象”的错误
		//智能指针在离开作用于时应该也是会析构,为什么不会报错呢?
		//是因为在async_accept的lambda中将rw当作形参传入,这时候rw的引用计数就加1了,因此不会析构
		//将智能指针放入容器后,智能指引用计数就会加1
		std::shared_ptr<rwhandler> rw = std::make_shared<rwhandler>(m_servicePool.get_io_service());
		rw->setClientID(m_rwIdList.front());  //设置client ID
		m_rwIdList.pop_front();
		//设置异常回调函数
		rw->SetCallBackError([this](int id) {
			printf("start callback!  id:%d \n", id);
			printf("client callback thread id is:%d \n", std::this_thread::get_id());
			reSetRwID(id);
		});
		printf(" id:%d \n", rw->getClientID());
		printf("start accept  thread id : %d  \n", std::this_thread::get_id());
		//这里捕获列表,必须捕获rw,否则智能指针就会自动析构
		m_acceptor.async_accept(rw->getSock(), [this, rw](const boost::system::error_code& error) {
			if (error)
			{
				printf("------------------------acceptor error--------------------------------------");
				printf("error! error value is: %d  %s \n", error.value(), error.message());
				return;
			}
			
			printf("a client coming in! \n");
			printf("client adress is: %s  id: %d \n", rw->getSock().remote_endpoint().address(), rw->getClientID());
			//m_rwList.push_back(rw); //果然,这里在注释掉push_back操作后,智能指针随后就析构了
			{
				std::unique_lock<std::mutex> lock(this->m_lock);
				m_rwMap.insert(std::make_pair(rw->getClientID(), rw));
				printf("map size : %d \n", m_rwMap.size());
			}
			m_rwMap.insert(std::make_pair(rw->getClientID(), rw));
			printf("map size : %d \n", m_rwMap.size());
			printf("client have acceptor thread id is: %d \n", std::this_thread::get_id());
			rw->read();
			accept();
		});
	}

	void reSetRwID(int id)
	{
		std::unique_lock<std::mutex> lock(this->m_lock);
		auto it = m_rwMap.find(id);
		if (it != m_rwMap.end())
			m_rwMap.erase(it);
		m_rwIdList.push_back(id);
		printf("--------map size is: %d \n--------", m_rwMap.size());
	}
	size_t getClientNum() {
		return  m_rwMap.size();
	}

private:
	//std::vector<std::shared_ptr<rwhandler>> m_rwList;
	//无序表,用于管理连接来的客户端的读写
	boost::unordered_map<int, std::shared_ptr<rwhandler>> m_rwMap;
	std::list<int> m_rwIdList; //管理连接进来的客户端的ID
	boost::asio::io_service& m_ios; //这个io_service只用于acceptor
	tcp::acceptor m_acceptor;
	serviceThreadPool m_servicePool;
	std::mutex m_lock;
};

使用方法:

int main()
{	
	boost::asio::io_service ios;
	server ser(ios, SERVER_PORT);
	ser.accept();
	ios.run();

	system("pause");
    return 0;
}

其中大家一起要注意,所有对m_rwMap进行操作的地方一定要加锁,因为异常回调函数时运行在读写事件的线程中的,不同的io_service运行在不同的线程中,因此不同io_service下的读写事件也是运行在不同的线程中,所以m_rwMap可能会被不同的线程进行访问。博主刚开始就忽略了这一点,因此测试的时候总是异常,调试了一下午才发现问题,太难受了!

博主在写这个服务器时,是想用它代替FTP服务器进行文件传输,因此,这里实现了自定义协议头,这里的协议头只为了测试,因此比较粗糙。这里再解析时,在读取到协议头大小的数据后,只对数据进行了打印,正常我们项目中,这里需要先解析协议头,再根据协议头中的包体大小对包体进行读取,读取到的数据可以利用回调函数回调到应用层(数据回调的方法这里没有实现,但是实现了异常回调,方法都一样,大家可以参考)。
这个代码基本的框架都写好了,但只是框架,其中细节部分还需要大家根据自己的需求进行修改添加即可。其中接收到协议头后,可以根据协议头读取包体,然后用异步写的方法回复数据包。

`boost::asio::io_service`是Boost中的一个核心类,用于提供异步I/O操作的事件循环机制。它是实现异步网络编程的基础,可用于处理各种网络通信任务。 `boost::asio::io_service`的主要作用是管理和调度异步操作。它负责处理事件循环,监视和分发I/O事件,以及执行注册的回调函数。通过使用`io_service`对象,可以实现非阻塞式的异步I/O编程,提高程序的并发性和响应性。 以下是`boost::asio::io_service`类的常见用法示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> void handleRead(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { // 处理读取数据的回调逻辑 } else { // 处理错误情况 } } int main() { boost::asio::io_service io_service; // 创建一个socket对象 boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); // 连接到服务器 socket.connect(endpoint); // 异步读取数据 boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), handleRead); // 开始事件循环 io_service.run(); return 0; } ``` 在上述示例中,首先创建了一个`io_service`对象,然后创建了一个TCP socket对象,并使用`io_service`对象进行异步读取操作。在`async_read`函数中,指定了一个回调函数`handleRead`,用于处理读取数据完成后的回调逻辑。 最后,通过调用`io_service`的`run()`函数启动事件循环,使程序进入等待事件的状态。在事件循环中,`io_service`会不断地监视和分发I/O事件,并执行注册的回调函数。 使用`boost::asio::io_service`,可以方便地实现异步的网络编程,处理各种I/O操作,如读取、写入、连接、接收等。它提供了高度灵活和可扩展的方式来构建异步应用程序。
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值