上周我奇迹般的搞定了所有的工作上的烦心事,同时还搞定了90%以上的工作内容,终于做到了“工作不使我操心”的境界。在这种心态放松的情况下,迎来了2017年清明节假期。我已经有好久好久没有连续休息过了,大概有快半年了,每周只休息1天,这1天的6个多小时里都是在周末班里度过的。突如其来的可以休息,睡个懒觉,还没有工作上的困扰,真实超开心。人总是对自己的状况不满,原因是因为没有处于更恶劣的环境里。经历了工作上的种种磨难之后,我对现在的生活特别满意,也格外珍惜。就连天气这两天都特别配合我的心情,气温越来越舒服,空气还没有污染。瞬间幸福感爆棚。虽然自己现在对工作内容本身非常不满,也常常质疑自己究竟是不是该在目前的职业道路上继续走下去,但是自己一旦稍微有点闲工夫,我发现自己最想做的事情还是用自己不高明的技术水平来鼓捣一些代码。虽然自己多年来没啥长进,已经没法改变自己是个loser的既定事实,但是内心深处还是偶尔被自己的求知欲点燃一下。不知道现在这样的幸福生活能够持续多久。希望自己能抓紧时间,争取能捣鼓出来点名堂给自己一个交代。前些日子自己本来打算搞个"三消+x"类型的小游戏,然而一切在意料之中,因为自己找不到太多美术资源,自己在完成”三消“部分后,就没有继续往下搞下去了。。不过三消部分自己实现的完成度还是可以的。太久不搞c++代码,突然用c++写一些逻辑,突然感觉极其不适应。许多lua里面的便利都需要重新适应。c++ 11的 lamda表达式也因为久疏问候 ,在自己手里用成了一团乱麻。虽然最后游戏的外观上看不出来啥,但是自己很清楚这样的代码如果持续的更新维护下去,将会是异常灾难。于是,最近1,2天 打算再开新坑,争取把之前的不足改掉,把架构设计得更合理一些。这次的新坑打算搞一个基于 "帧锁定" 的实时网络游戏。只打算做一个demo 实现网络通信核心功能,对游戏外观本身不是很看重,所以尽量避开 找不到美术资源 的借口。争取这一回能把完成度抬高。公司的项目马上要进入传说中的 996状态了,预感是个深坑。希望自己 不要被眼前苟且的工作完全蒙蔽,失去前进的方向。