- 博客(4)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 记个笔记
<br />本来打算认认真真地弄点东西,但是可能是白天认真过头了,晚上吃晚饭怎么也踏实不下来了。<br />明天有空时候继续弄吧。<br />上周周末就自己瞎钻实验了一下WriteProcessMemory()这个API函数,直接能跨进程修改内存内容。<br />今天又用上了一编,印象深刻了点吧,记录几个常用的API用法。<br /> <br /> <br />FindWindow()可以根据窗口类的className或者是窗口顶上的名称这两个任意条件来找当前的窗口,<br />返回值是HWND类型的。<b
2011-05-19 20:07:00 498
原创 钩子太荒蛮……WIN32 api 太荒蛮……
<br /> 在上个公司上班的时候,我真要开始认真学习windows编程。无意中在网上搜着一篇文章,大概意思就是说作为为windows强大的API所雷到,因为里面有几个API实在太逆天了。当时觉得这篇文章给了我不少启示,下班在公共汽车上,一直在YY windows api的强劲功能将能产生何等奇妙的效果……那段时间没仔细想这件事,就被用gdi+双缓冲做个位图移动的小人这事把热情冲淡了。<br /> <br /> 最近比较闲,看OPENGL未果的情况下,我又操起了《windows程序设计》这本
2011-05-17 18:00:00 778
原创 等项目通知????????????????
<br /> 自从五一回来,我的小球基本竣工了,工作的紧张度明显降低了。程序编的没有任务紧张时候认真了,不过这两天有所调整,态度上有点起色。<br />五一回来的任务就是把小球给改好。最主要的伞个方面,一个是内存泄露,一个是俯角和仰角,一个是消除键盘控制的卡壳。磨磨唧唧地改了一周多,总算都改完了。内存泄露发现是有个地方new了,但没有delelete;俯角仰角采用了线性代数的矩阵变换;键盘卡壳用了另外一套键盘响应机制,在按键事件中记录键位状态,在游戏循环的每一帧里处理案件事件,这样就不卡壳了。还有一些
2011-05-11 10:23:00 575
原创 不要打酱油……不要打酱油……
<br /> 由于“培训期”的任务按时完成了,这周的节奏明显慢了下来。周二刚刚身心疲惫地过完五一的我,怯生生地问头儿我该干什么,得到的答案就是继续完善我的小破球程序…<br /> <br /> 说实话,过了一个五一,我对我的小破球程序真的有点一眼都不想再看的感觉。无奈之下,还是磨磨蹭蹭地看了起来。虽然是磨磨蹭蹭的看,但这一看之下,还是有点收获的。<br /> 之前camera在一些移动比较频繁的场合,会出现抖动的情况,这个问题我一直解决不好,这事我想起我的小球程序就烦的重要因素。这次我找到
2011-05-05 14:28:00 716
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人