c++类和对象(八) static成员 && 友元

1.1 概念

        声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数静态成员变量一定要在类外进行初始化。

        面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。

求1+2+3+...+n_牛客题霸_牛客网 这时我们要了解一道题,本题很好的能反映上述问题。

        由于vs编译器还不支持变长数组,但是牛客上面用的Linux下的gcc 它支持。

        如果要算构造了多少字,直接单独让i++ 就行。

1.2 特性

        1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
        2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
        3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
        4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
        5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

        注意:非静态成员函数(本来就在类域中)可以访问静态成员函数。

       2.1 友元函数

        友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
        友元分为:友元函数和友元类

        问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
  : _year(year)
  , _month(month)
  , _day(day)
{}

// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
  _cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};

        友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin >> d;
cout << d << endl;
return 0;
}

        说明:

        友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
        友元函数不能用const修饰
        友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
        一个函数可以是多个类的友元函数
        友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

        注意:友元函数为单向关系 a是b的友元,a可以访问b的私有,但是b访问不了a的私有。友元函数不具有传递性, a是b的友元  b是c的友元 ,a不是b的友元。

       2.2 友元类

        友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

        友元关系是单向的,不具有交换性。
        比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接
        访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
        友元关系不能传递
        如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
       

        在c++中了解友元类就好,并不常用。

2.3 内部类

        概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
        注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

        特性:
        1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
        2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
        3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B // B天生就是A的友元
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
  A::B b;
  b.foo(A());
 
  return 0;
}

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