2024年1月Java项目开发指南8:统一数据返回格式

有时候返回一个字符串,有时候返回一串数字代码,有时候返回一个对象……

不过怎么说,我们返回的内容往往具有三个
1.消息代码 code
2.消息内容 msg
3.数据内容 data

接下来,我们要编写一个类,通过这个类,实现对所有返回内容进行格式化。

先去添加个依赖

<dependency>
			<groupId>org.projectlombok</groupId>
			<artifactId>lombok</artifactId>
			<version>1.18.28</version>
			<scope>provided</scope>
		</dependency>

image

然后创建一个类 ResponseEntity.java

image

package cc.xrilang.serversystem.domain;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class ResponseEntity {
}

在上面的代码中,我们使用了Lombok库来简化getter、setter和构造方法的编写。确保在项目的pom.xml文件中添加了Lombok的依赖.

很好,下面的写法涉及很多知识点

package cc.xrilang.serversystem.domain;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class ResponseEntity<T> {
    private Integer code; // 消息代码,不填写默认1
    private String msg;   // 消息内容,不填写默认"success"
    private T data;       // 数据内容,可以为空
    public static <T> ResponseEntity<T> success(T data) {
        return success(data, "success");
    }

    public static <T> ResponseEntity<T> success(T data, String msg) {
        return ResponseEntity.<T>builder()
                .code(1)
                .msg(msg)
                .data(data)
                .build();
    }
    public static <T> ResponseEntity<T> error(String msg) {
        return ResponseEntity.<T>builder()
                .code(-1) //这里假设-1代表错误
                .msg(msg)
                .build();
    }
    public static <T> ResponseEntity<T> info(Integer code, String msg, T data) {
        return ResponseEntity.<T>builder()
                .code(code)
                .msg(msg)
                .data(data)
                .build();
    }

    public static <T> ResponseEntity<T> info(Integer code, T data) {
        return info(code, "info", data);
    }

    public static <T> ResponseEntity<T> info(Integer code) {
        return info(code, "info", null);
    }
    public static <T> ResponseEntity<T> info(Integer code,String msg) {
        return info(code, msg, null);
    }
}

这个 ResponseEntity 类的设计涉及了多个Java和面向对象编程的知识点。以下是一些关键的概念和特性:

泛型 (Generics):
ResponseEntity 使用了泛型,允许你在创建 ResponseEntity 对象时指定数据的类型。这使得 ResponseEntity 类更加灵活和可重用。

Lombok 库:

@Data: Lombok 注解,自动生成 getter、setter、equals、hashCode 和 toString 方法。
@Builder: 提供了构建器模式的实现,允许你以链式调用的方式创建对象。
@NoArgsConstructor 和 @AllArgsConstructor: 分别自动生成无参构造函数和全参构造函数。
面向对象的封装:
类的属性(code, msg, data)被设置为私有(private),并通过公共方法(由 Lombok 自动生成或通过其他方式提供)进行访问和修改。这确保了数据的安全性和完整性。

静态工厂方法 (Static Factory Methods):
success, error, 和 info 是静态工厂方法,用于创建特定类型的 ResponseEntity 对象。这些方法提供了一种更具描述性的方式来创建对象,而不是直接使用构造函数。

方法重载 (Overloading):
success, info 等方法有多个版本,每个版本接受不同数量和/或类型的参数。这是方法重载的一个例子,它允许你在同一个类中使用相同的方法名,但有不同的签名。

链式调用 (Chaining):
由于使用了 Lombok 的 @Builder 注解,你可以在创建对象时进行链式调用,如 .code(1).msg("success").data(data).build()。

消息传递模式:
ResponseEntity 似乎遵循了一种常见的消息传递或响应模式,这在构建 RESTful API 或其他需要结构化响应的系统中很常见。它包含了一个状态码(code)、一个消息(msg)和一些可选的数据(data)。

可读性和可维护性:
通过使用静态工厂方法和明确的命名,代码变得更加易于阅读和维护。例如,ResponseEntity.success(data) 比直接使用构造函数更清晰地表达了意图。

API 设计:
此类也涉及到良好的API设计原则,如提供一致的接口、使用有意义的命名、减少冗余等。

这个 ResponseEntity 类是一个很好的例子,展示了如何结合多个Java特性和设计原则来创建一个灵活、可重用、易于维护的类。

然后我们把这个类结合到我们之前写的Controller层去

package cc.xrilang.serversystem.controller;

import cc.xrilang.serversystem.domain.ResponseEntity;
import cc.xrilang.serversystem.domain.Users;
import cc.xrilang.serversystem.service.UsersService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import java.sql.Timestamp;
import java.util.List;

@RestController // 使用@RestController代替@Controller,这样就不需要每个方法都添加@ResponseBody
@RequestMapping("/users")
public class UsersController {

    @Autowired
    private UsersService usersService;

    // 读取用户列表
    @GetMapping
    public ResponseEntity<List<Users>> readAllUsers() {
        List<Users> users = usersService.readAllUsers();
        return ResponseEntity.success(users);
    }

    // 增加用户
    @PostMapping
    public ResponseEntity<?> createUser(@RequestBody Users user) {
        if (usersService.selectUserAccount(user.getUserAccount()) != null) {
            return ResponseEntity.error("该账号已注册");
        }

        user.setUserStatus(1);
        user.setUserRegTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
        Users createdUser = usersService.createUser(user);
        return ResponseEntity.success(createdUser);
    }

    // 读取单个用户
    @GetMapping("/{userId}")
    public ResponseEntity<Users> readUser(@PathVariable long userId) {
        Users user = usersService.readUser(userId);
        return user != null ? ResponseEntity.success(user) : ResponseEntity.error("用户不存在");
    }

    // 更新用户
    @PutMapping
    public ResponseEntity<Users> updateUser(@RequestBody Users user) {
        Users existingUser = usersService.readUser(user.getUserId());
        if (existingUser == null) {
            return ResponseEntity.error("用户不存在");
        }

        // 更新用户信息(此处代码保持不变)

        Users updatedUser = usersService.updateUser(existingUser);
        return ResponseEntity.success(updatedUser);
    }

    // 删除用户
    @DeleteMapping("/{userId}")
    public ResponseEntity<?> deleteUser(@PathVariable long userId) {
        usersService.deleteUser(userId);
        return ResponseEntity.success("用户删除成功");
    }
}

这时候我们再去测试,你就可以看到
格式统一了

image

image

image

  • 17
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

萌狼蓝天

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值