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转载 移动平台Unity3D 应用性能优化

一移动平台硬件架构移动平台无论是Android 还是 IOS 用的都是统一内存架构,GPU和CPU共享一个物理内存,通常我们有“显存”和“内存”两种叫法,可以认为是这块物理内存的所有者不同,当这段映射到cpu,就是通常意义上的内存;当映射到gpu,就是通常意义上的显存。并且同一段物理内存同一时刻只会映射到一个device。即使是在同一物理内存上 ,之前的openGL ES规范中CPU和GPU之间的内

2017-06-23 17:29:12 634

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2021-04-11

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这里面包含61个最新的大数据可视化大屏UI的PSD源文件,花了很多功夫收集的,可以用来学习,请勿用作商业用途!

2020-04-22

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2019-06-16

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2019-01-23

空空如也

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