内购StoreKit->SKPaymentQueue.h

本文探讨内购StoreKit中SKPaymentQueue.h的重要性,解析其在Objective-C代码中的应用,同时对CSDN编辑器产品设计提出疑问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内购StoreKit->SKPaymentQueue.h

CSDN开发编辑器模块的产品负责人是不是脑子有炮, 现在渲染objective-c代码的指令是什么? 真是服了这脑残的产品设计…

objective-c和objc和object都不起效果, 输入swift才将就有点渲染颜色
在这里插入图片描述


// 与服务器的支付队列交互使用
@interface SKPaymentQueue : NSObject {
   
// 默认全局队列
+ (instancetype)defaultQueue;

    // 检验设备能否支持内购, YES: 能 默认是NO
+ (BOOL)canMakePayments;

// 异步事件, 添加一个支付事件到服务器队列, 复制payment,将SKPaymentTransaction添加到transaction事务数组中。可以多次添加相同的支付以创建多个事务。
- (void)addPayment:(SKPayment *)payment;

// 异步的。将当前用户已完成的事务添加回要重新完成的队列。将要求用户进行身份验证。观察者将收到0个或更多-paymentQueue:updatedTransactions:,后面跟着任意一个(在部分成功的情况下,仍然可以交付一些事务。)
// -paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished: on success
// -paymentQueue:restoreCompletedTransactionsFailedWithError: on failure.
- (void)restoreCompletedTransactions;
- (void)restoreCompletedTransactionsWithApplicationUsername
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