IAP监听购买结果paymentQueue,SKPaymentTransaction方法重复累计调用解决

最近在做IAP的时候无意发现以前写的内购代码有个小漏洞,收到内购的结果处理会根据购买次数而相应的增加,实现消息监听的初始化和结果监听代码处理如下:


- (id)initWithPayConstructor:(NSString *) productIdStr
{
    self = [super init];
    if (self) {
        // Custom initialization
        [self initProductId:productIdStr];
        // 监听购买结果
        [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
    }
    return self;
}

//监听购买结果
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{
    for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){
        
        switch (tran.transactionState) {
            case SKPaymentTransactionStatePurchased:
                {
                    NSLog(@"交易完成");
                    [self completeTransaction:tran];
                    CCHelp* cppHelper = GetCCHelp();
                    cppHelper->purchaseResult(1);
                    
                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                }
                break;
            case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
                {
                    NSLog(@"商品添加进列表");
                }
                break;
            case SKPaymentTransactionStateRestored:
                {
                    NSLog(@"已经购买过商品");
                    [self restoreTransaction:tran];
                    
                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                }
                break;
            case SKPaymentTransactionStateFailed:
                {
                    NSLog(@"交易失败");
                    [self failedTransaction:tran];
                    CCHelp* cppHelper = GetCCHelp();
                    cppHelper->purchaseResult(4);
                    
                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                }
                break;
            default:
                {
                    CCHelp* cppHelper = GetCCHelp();
                    cppHelper->purchaseResult(5);
                    
                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                }
                break;
        }
    }
}

原因:每次购买都会重复添加transaction的消息监听,所以结果返回会重复调用。

解决方案1修改如下:加判断处理

static bool hasAddObersver = NO;

- (id)initWithPayConstructor:(NSString *) productIdStr
{
    self = [super init];
    if (self) {
        // Custom initialization
        [self initProductId:productIdStr];
        
        if (!hasAddObersver) {
            hasAddObersver = YES;
            // 监听购买结果
            [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
        }
    }
    return self;
}



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在Unity IAP中,恢复购买流程需要以下几个步骤: 1. 在代码中实现恢复购买功能。在Unity中,你可以使用IAPManager类在代码中实现恢复购买功能。以下是一个示例: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Purchasing; public class IAPManager : MonoBehaviour, IStoreListener { private IStoreController m_Controller; void Start() { var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); builder.AddProduct("TestProduct", ProductType.Consumable); UnityPurchasing.Initialize(this, builder); } public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider extensions) { m_Controller = controller; } public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error) { Debug.Log("IAP initialization failed: " + error); } public void OnPurchaseFailed(Product item, PurchaseFailureReason error) { Debug.Log("IAP purchase failed: " + error); } public void OnPurchaseComplete(Product item, PurchaseEventArgs args) { Debug.Log("IAP purchase complete: " + item.definition.id); } public void Purchase(string productId) { if (m_Controller != null) { var product = m_Controller.products.WithID(productId); if (product != null && product.availableToPurchase) { m_Controller.InitiatePurchase(product); } else { Debug.Log("IAP product not available: " + productId); } } } public void RestorePurchases() { if (m_Controller != null) { m_Controller.RestoreTransactions(); } } } ``` 在上面的代码中,我们添加了一个RestorePurchases方法,该方法调用m_Controller.RestoreTransactions()方法来恢复购买。 2. 在iOS项目中配置恢复购买功能。要在iOS上启用恢复购买功能,你需要在Apple开发者中心中创建一个新的IAP项目,并将其添加到Xcode项目中。在Xcode中,你需要设置应用程序的IAP权限,并添加IAP产品的标识符。 3. 在Unity中测试恢复购买功能。在Unity中,你可以使用IAPManager中的RestorePurchases方法测试恢复购买功能。在调用RestorePurchases方法之前,请确保你已经在Unity IAP控制台中创建了一个有效的产品,并在iOS项目中正确配置了IAP。 以上就是Unity IAP中恢复购买流程的实现步骤。请注意,在实际发布应用程序之前,请确保你已经按照苹果的要求正确实现了恢复购买功能。

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