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原创 C语言开始至循环部分的复习
我学C语言已经有5个月的时间了,怎么说呢,别人学这么长的应该都学完C了,而我才学到循环,真的有点嘲讽诶,不过呢即使是这样,我也应该做一下学习总结的。 目前我学过的C语言知识分为三个部分: 一:数据类型、运算符和表达式 数据类型包括:基本型(已学)等,运算符包括:赋值运算符、算数运算符、逗号运算符等,对应的有表达式,即赋值表达式、算数表达式、逗号表达式 二:顺序结构 printf、scanf、getchar()、putchar()等输入、输出函数,还有一些其他库函数,比如:指数函数exp(x)、绝对
2022-04-03 22:57:51 573
原创 基础知识学习
今天学习了一些运算符即: 1.关系运算符(<,>,>=,<=,==,!=) 2.逻辑运算符(!,&&,||) 3.条件运算符(表达式1?表达式2:表达式3) 还有就是级联和嵌套的判断(if-else);多路分支; 虽然内容简单,但总归也算一些积累。 ...
2022-03-29 22:51:13 77
原创 最终版本贪吃蛇完工
if (canvas[i][j]>0) canvas[i][j]++; int oldTail_i,oldTail_j,oldHead_i,oldHead_j; int max=0; for (i=1;i<High-1;i++) for (j=1;j<Width-1;j++) if (canvas[i][j]>0) { i...
2022-03-23 23:21:31 64
原创 动态简单贪吃蛇
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define High 20 #define Width 30 int moveDirection; int canvas[High][Width]={0}; void gotoxy(int x,int y) { HANDLE handle =GetStdHandle(STD_OUTPUT...
2022-03-21 23:41:35 132
原创 静态--贪吃蛇
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define High 20 #define Width 30 //游戏画面尺寸 int canvas[High][Width]={0};//二维数组存储游戏画布中的对应的元素 void gotoxy(int x,int y)//将光标移动到(x,y)位置 { ...
2022-03-19 21:28:22 3501
原创 学循环的心得
今天学了两个循环结构:1.while型 2.do-while型。 while型可以通过单用if的选择结构转换而来,一般是把它翻译成“当” do while 型是可以通过while形式装换。 两者区别:在表达形式上,while是先判断后运行,do-while是先运行在判断,所以do-while能够完善while的不足。 ...
2022-03-17 23:18:37 386
原创 C语言学习心得--判断结构的使用
这是通过if-else的判断结构还原收银员在结算商品时所说的话。 该代码还有一部分没有完善,就是在说“你还需要再给%d”后面应该补充后续的情况:顾客给你钱给多了,收银员应该在找多的钱给顾客。这个解决方法可以通过循环解决,不过现在我还没学会,明天再继续完成代码吧! ...
2022-03-17 22:16:49 193
空空如也
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