变量和数据类型

变量命名规则

1.字(字母),下(下划线),美($),人(¥),数(数字),骆驼,有意义。
2.不能使用关键字,如public,class。

常用数据类型

数值型:
	整型:byte(字节型),short(短整型),int(整型),long(长整型)
	浮点型:float(单精度浮点型),double(双精度浮点型)
非数值型:
	char(字符),String(字符串),boolean(布尔型)

数据类型说明

数据类型大小取值范围
byte1字节8位-128 ~ +127
int4字节32位-2147483648 ~ +2147483647
short2字节16位-32768 ~ +32767
long8字节64位-263 ~ +263 -1
float4字节32位1.4E-45 ~ 3.4E+38,-1.4E-45 ~ -3.4E+38
double8字节64位4.9E-324 ~ 1.7E+308, -4.9E-324 ~ -1.7E+308

变量声明及使用

第一步:声明变量,根据数据类型在内存申请空间

数据类型   变量名                      int money;

第二步:赋值,即"将数据存储至对应的内存空间"

变量名 = 数值                          money = 1000;

第一步和第二步可以合并

数据类型 变量名=数值                   int money = 1000;

常量

final int NUM = 10;
final int PI = 3.14;

final关键字修饰的变量为常量,不可修改
优点:比较安全
推荐做法:
	(1) 常量名通常大写
	(2) 不同字符使用下划线分割
	(3) 只能被赋值一次,通常在定义时即对其初始化

Scanner的使用

第一步:导入Scanner类

import java.util.*

第二步:创建Scanner对象

Scanner input = new Scanner(System.in);

第三步:获得键盘输入的数据

int now = input.nextInt();

类型转换

自动类型转换

规则一:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型。
规则二:满足自动类型转换的条件
两种类型要兼容:
    数值类型(整点和浮点型)互相兼容.
目标类型大于源类型:
    例如:double 型大于int型

强制类型转换

int b = (int)10.2;
double a = 10;
int c = (int)a;

运算符

赋值运算符

变量名 = 表达式
表达式就是符号(如加号,减号)与操作数(如b,3)的组合

算数运算符

基本算数运算符:+,-,*,/,%,++,--

符合算数运算符:=+, -=, *=,/=,%=

关系运算符

在这里插入图片描述

逻辑运算符

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值