【Blender】如何制作水波纹
1、新建一个物体,并调整其细分,顶部细分多,底部细分少,将顶部的点,设置一个顶点组,取名顶部。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2bc4850c687c073f937155b296562312.png)
2、为物体添加一个波浪的修改器,打开纹理添加纹理
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c0a91add4f43d94ff1a77ae20b94460b.png)
3、打开纹理属性,修改类型为木纹,图案为条形噪波,修改尺寸,紊流。并为物体添加平滑着色。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/27289f0f6b8835971225ef3799ad74ea.png)
4、打开修改器属性,为其调整高度、顶点组等。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2310c34d7f47ac929a45586ff2217e7a.png)
5、为物体添加水波纹材质。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/624218072acd3a73db90bd301c3a1ea9.png)
【Blender】凹凸改线技巧
1、新建一个平面,打开编辑模式,ctrl+R创建循环边,删除部分面,如下图所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e69767de60770ce2ab70efb4ca8a0b7d.png)
2、K键,用切刀工具,将拐角的平面切成如下形式。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/27bb2e4c52734f9039f3ad241e98bcdd.png)
3、选择原先两条线,delete,融并边,将这两条边消除。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1f9add9ef9625f1df8877d9bf0bd41ee.png)
4、此时卡到的线就没有多余的线条了。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ed7ca96284bf9cc4267e41f6e541cad3.png)
【Blender】立体改线技巧
1、新建一个平面,调整为如下效果
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2ec792149542e1761687ac253a8a5d8a.png)
2、删除一半的边,选择图中的两个面,E键挤出,并删除挤出的多余面。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/97bb2a37247cc63c8d9ca271daa66f84.png)
3、为物体添加镜像修改器。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/19c24d865d8b98b38e488fa1dccb6a05.png)
4、如下图,添加循环边,并通过K键,将拐角处的两个平面切割开。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2ba62654391f0628dea826b7abbf0279.png)
5、将多余的边选中,delete键,融并边,也就是删除边。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/16acc53fd664808b62508dea3194f581.png)
6、此时可以看到ctrl+R可以沿着红线的方向进行卡边。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5bc7d9f0d9a764bedbe622171d9eee57.png)
【Blender】圆柱挖洞改线技巧
1、新建一个圆柱,ctrl+R,环切两条边,ctrl+B为这两条线创建倒角。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/95de3977df61758de6729f2060d22743.png)
2、选择需要挖洞的面,I内插面。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6b2c0fdf82a03c972183b1b98ad8f4c4.png)
3、选中需要调整的边,进行右键滑移边线处理。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/99d1c3a748740cae2e494b19bb71037d.png)
4、选择需要挤出的面,E沿着Y轴挤出,并且将挤出的面通过S/Y进行拉平。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/079dfc947c7fcb11921b8f70be1d905b.png)
5、对需要做成硬边的角进行ctrl+R卡线
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d0e48bfe1c0d8bb48af0a1cd98503d2c.png)
6、添加表面细分,可以看到圆柱并没有被破坏。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a4478cbd2354421c25abb9b2d860e9d5.png)