CUDA中内置的Vector类型和变量

CUDA中内置的Vector类型和变量

Built-in Vector Types

char, short, int, long, longlong, float, double

这些是从基本整数和浮点类型派生的向量类型。 它们是结构,第一个、第二个、第三个和第四个组件可以分别通过字段 x、y、z 和 w 访问。 它们都带有 make_<type name> 形式的构造函数; 例如,

int2 make_int2(int x, int y);

它创建了一个带有 value(x, y)int2 类型的向量。
向量类型的对齐要求在下表中有详细说明。

TypeAlignment
char1, uchar11
char2, uchar22
char3, uchar31
char4, uchar44
short1, ushort12
short2, ushort24
short3, ushort32
short4, ushort48
int1, uint14
int2, uint28
int3, uint34
int4, uint416
long1, ulong14 if sizeof(long) is equal to sizeof(int) 8, otherwise
long2, ulong28 if sizeof(long) is equal to sizeof(int), 16, otherwise
long3, ulong34 if sizeof(long) is equal to sizeof(int), 8, otherwise
long4, ulong416
longlong1, ulonglong18
longlong2, ulonglong216
longlong3, ulonglong38
longlong4, ulonglong416
float14
float28
float34
float416
double18
double216
double38
double416

dim3

此类型是基于 uint3 的整数向量类型,用于指定维度。 定义 dim3 类型的变量时,任何未指定的组件都将初始化为 1。

Built-in Variables

1. gridDim

该变量的类型为 dim3(请参阅 dim3)并包含网格的尺寸。

2. blockIdx

该变量是 uint3 类型(请参见 char、short、int、long、longlong、float、double)并包含网格内的块索引。

3. blockDim

该变量的类型为 dim3(请参阅 dim3)并包含块的尺寸。

4. threadIdx

此变量是 uint3 类型(请参见 char、short、int、long、longlong、float、double )并包含块内的线程索引。

5. warpSize

该变量是 int 类型,包含线程中的 warp 大小(有关 warp 的定义,请参见 SIMT Architecture)。

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