/*
*************************************************
* 静 态 构 造 函 数 练 习
3* (1)①②③……为执行顺序
* (2)输出结果: static A()
* static B()
* X = 1, Y = 2
************************************************** */
using System;
class A
{
public static int X;
static A() // ④ 执行完后返回到③
{
X = B.Y + 1 ;
Console.WriteLine( " static A() " );
}
}
class B
{
public static int Y = A.X + 1 ; // ③ 调用了A的静成员,
// 转到A的静态构造函数---->
static B() // ② 如果带有初始值设定项的静态字段,
// 执行该类的静态构造函数时,
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
// 转到初始值设定项---->
{
Console.WriteLine( " static B() " );
}
static void Main() // ① 程序入口,
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
// 转到B的静态构造函数---->
{
Console.WriteLine( " X = {0}, Y = {1} " , A.X, B.Y); // ⑤ 输出结果
Console.ReadLine();
}
}
* 静 态 构 造 函 数 练 习
3* (1)①②③……为执行顺序
* (2)输出结果: static A()
* static B()
* X = 1, Y = 2
************************************************** */
using System;
class A
{
public static int X;
static A() // ④ 执行完后返回到③
{
X = B.Y + 1 ;
Console.WriteLine( " static A() " );
}
}
class B
{
public static int Y = A.X + 1 ; // ③ 调用了A的静成员,
// 转到A的静态构造函数---->
static B() // ② 如果带有初始值设定项的静态字段,
// 执行该类的静态构造函数时,
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
// 转到初始值设定项---->
{
Console.WriteLine( " static B() " );
}
static void Main() // ① 程序入口,
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
// 转到B的静态构造函数---->
{
Console.WriteLine( " X = {0}, Y = {1} " , A.X, B.Y); // ⑤ 输出结果
Console.ReadLine();
}
}