数据结构循环队列——数组模拟实现

数据结构模板——存档用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 50///队列最大可容纳元素数量
typedef struct
{
    int data[MAXSIZE];///存储数组
    int front;///队首
    int rear;///队尾
}SqQueue;
int visit(int c)///输出元素
{
    printf("%d ",c);
    return 1;
}
///初始化一个空队列Q
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
    Q->front=0;
    Q->rear=0;
    return  1;
}
///将Q清为空队列
int ClearQueue(SqQueue *Q)
{
    Q->front=Q->rear=0;
    return 1;
}
///若队列Q为空队列,则返回1,否则返回0
int QueueEmpty(SqQueue Q)
{
    if(Q.front==Q.rear) return 1;
    else return 0;
}

///返回Q的元素个数,也就是队列的当前长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
    return  (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
///若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回1,否则返回0
int GetHead(SqQueue Q,int *e)
{
    if(Q.front==Q.rear) return 0;
    *e=Q.data[Q.front];
    return 1;
}
///若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素
int EnQueue(SqQueue *Q,int e)
{
    if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front) return 0;
    Q->data[Q->rear]=e;
    Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
    return 1;
}
///若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值
int DeQueue(SqQueue *Q,int *e)
{
    if (Q->front == Q->rear) return 0;
    *e=Q->data[Q->front];
    Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
    return  1;
}
///从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出
int QueueTraverse(SqQueue Q)
{
    int i;
    i=Q.front;
    while((i+Q.front)!=Q.rear)
    {
        visit(Q.data[i]);
        i=(i+1)%MAXSIZE;
    }
    printf("\n");
    return 1;
}
int main()
{
    int j,i=0,l;
    int d;
    SqQueue Q;///声明队列
    InitQueue(&Q);///初始化队列
    QueueEmpty(Q);///判空队列
    return 0;
}
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字符循环队列是一种基于数组实现的队列,它可以有效地支持插入和删除操作,并且可以在固定的存储空间内高效地实现数据的循环利用。下面是数据结构字符循环队列的表示和实现方法: 1. 队列的表示 在数据结构字符循环队列的表示中,我们需要定义一个数组和两个指针,分别表示队列的头和尾。由于队列是循环的,因此在队列满时,尾指针需要回到数组的起始位置。在代码实现中,我们可以使用取模运算实现循环队列的“循环”。 ```c++ #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; ``` 2. 队列的初始化 队列的初始化操作包括创建一个空队列,将队头和队尾指针初始化为0。 ```c++ void InitQueue(Queue *Q){ Q->front = Q->rear = 0; // 队头和队尾指针初始化为0 } ``` 3. 入队操作 入队操作包括在队尾插入一个元素,并将队尾指针向后移动一位。如果队列已满,则无法插入新元素。 ```c++ bool EnQueue(Queue *Q, int x){ if((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) // 队列已满 return false; Q->data[Q->rear] = x; // 插入新元素 Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针向后移动一位 return true; } ``` 4. 出队操作 出队操作包括删除队头元素,并将队头指针向后移动一位。如果队列为空,则无法删除元素。 ```c++ bool DeQueue(Queue *Q, int *x){ if(Q->front == Q->rear) // 队列为空 return false; *x = Q->data[Q->front]; // 删除队头元素 Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针向后移动一位 return true; } ``` 5. 获取队列长度 获取队列长度操作需要计算队列中元素的个数,即队尾指针减去队头指针。 ```c++ int GetQueueLength(Queue *Q){ return (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } ``` 这些就是数据结构字符循环队列的表示和实现方法。在实际应用中,我们可以根据需要进行相应的修改和扩展。

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