C++ 中 map 容器的内存释放机制及内存碎片管理

本文探讨C++中map容器的内存释放机制,特别是erase操作后内存何时释放。虽然erase后内存不会立即释放,但后续运行中会自动回收。此外,针对内存碎片问题,Linux下可用malloc_trim()进行管理,但Windows下缺乏类似工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++ 中 map 容器的内存释放机制及内存碎片管理

C++ 中的容器很好用,比如 vector, map 等,可以动态扩容,自己管理内存,不用用户关心,但是在某些极端情况下,如果内存比较紧张的情况下,可能用户对于这些容器自己的管理规则(主要是释放规则)就不太满意了。

1. erase, clean

通常在使用 map 的时候直接通过 erase,或者 clean 方法就可以删除数据,如果结合智能指针,用户不用关心内存的问题。但是需要注意的是,调用 erase 或者 clean 方法后,内存并没有立马释放,你仅能认为在某个时刻会自动释放。

下面的代码模拟了这一现象。第一个循环创建了一个 map,第二个循环清理数据。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <map>

using namespace cv;
using namespace std;

int main(void)
{
	map<int, shared_ptr<Mat>> m;

	for (int i = 0; i < 1000; ++i)
	{
		const char* imagename = "D:\\Code\\test\\image\\t\\bb.png";

		Mat img = imread(imagename);
		shared_ptr<Mat> p = make_shared<Mat>(img);
		m.insert(pair<int, shared_ptr<Mat>>(i, p));
	}
	
	for
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