Unity总结算法单选与多选

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Group : MonoBehaviour
{
    public GameObject Object;
   
    void Start()
    {
        
    }
    public void Toggle(GameObject go)
    {
       
        if (!go.activeSelf)
        {
            SetShow(go,true);
        }
        else
        {
             SetShow(go,false);
        }
    }
    public void SetShow(GameObject go ,bool state)
    {
        Debug.Log("设置选择对象位"+go);
        if (Object!=null)
        {
            Object.SetActive(false);
        }
        Object = go;
        Object.SetActive(state);
    }
    public void Hide()
    {
        if (Object != null)
        {
            Object.SetActive(false);
        }
    }
    void Update()
    {
        
    }

你只需调用Toggle()方法即可。此脚本只放一个物体上,外部传值给总方法

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