引言
编写这么一个c++的http服务器,纯粹是满足多年前一个好奇心。为什么我输入链接可以打开一个网页?这背后究竟发生了什么?所以本着好事多磨的心理一点点从零写了这个http服务器。他有着以下几个特点。
1) 基于epoll的异步事件驱动框架
2) L/F线程池处理网络事件
3) 完全从零编写http服务模块
当然实现中为了研究原理,仅做了关键功能的开发,也有诸多不足之处。本着分享共同进步的心,希望看官不惜赐教。
完整源码见<https://github.com/kwansoner/panda.git>
线程池
线程池就是分配若干线程来复用处理任务,避免了不断创建销毁线程带来的重复工作,也避免了为每个连接创建一个线程的服务器设计。让我们献上类图。
可以看到我们有一个线程池基类IThreadPool。定义了一个往线程池投入任务的方法pushtask。这个任务对象可以是继承自IThreadHandle的任何子类实例。线程池执行任务时调用IThreadHandle的threadhandle函数。
class IThreadHandle
{
friend class CThreadPool;
public:
virtual ~IThreadHandle()