多线程是多任务处理的一种特殊形式,同时运行两个或多个部分,用我的话来说就是,如果两个线程在同一块内存上处理,就像两个人同时洗一摞脏盘子一样,看谁先跑的快,谁跑的快谁就先洗。
#include<iostream>
#include <utility>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <atomic>
#include<unistd.h>
using std::cout;
using std::string;
using std::endl;
void fun(int *z)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<(*z)++<<endl;
usleep(500000);
}
}
int main()
{
int j=0;
std::thread th1(fun,&j);
std::thread th2(fun,&j);
th1.join();
th2.join();
return 0;
}
这里就是申请了两个线程th1,th2,这俩家伙,抢着去fun中洗盘子,输出的结果就有可能不理想,可能产生什么情况,th1正在洗第一个盘子还没有洗完th2也进来了,这样就导致了都以为自己洗的是第一个盘子,也就导致输出的结果有误。
解决方式我现在知道的就是加锁。
#include<iostream>
#include <utility>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <atomic>
#include<unistd.h>
#include <stdexcept>
#include <mutex>
using std::cout;
using std::string;
using std::endl;
std::mutex mut;
void fun(int *z)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
mut.lock(); //开始锁
cout<<(*z)++<<endl;
usleep(500000);
mut.unlock(); //解锁
}
}
int main()
{
int j=0;
std::thread th1(fun,&j);
std::thread th2(fun,&j);
th1.join();
th2.join();
return 0;
}
加锁了之后就没有那个错误了,就相当于我洗盘子的时候我关门了,你只能在我洗完这个盘子之后,再打开门,你再洗下一个。