安卓学习笔记——多线程和异步消息处理机制

1,为了避免网络阻塞,将一些网络请求放在子线程;
2,什么叫耦合性?为什么用runnable,而不用thread;
2.1 new出mythread的实例,然后调用start()方法;
2.2实现runnable接口,重写run()方法;
2.3最后调用start()方法;
3,匿名类
new Thread(new Runnable(){

@Override void run(){
…..
}
}).start();
4.只能在主线程中更新UI,不能在子线程中更新UI。
5,异步消息处理机制
5.1在主线程中创建一个handler对象;重写handleMessage()方法;
5.2当子线程中需要UI操作时,就创建一个Message对象,通过Handler将这条消息发送出去。
5.3这条消息被添加到MessageQueue的队列中等待被处理。
5.4Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出等处理消息,并发回handler的handleMessage方法中。
6.
6.AsyncTask
6.1
doInBackground()方法,里面的内容,都会在子线程中执行,但这里不能更新UI。
在doInBackground执行耗时任务,在onProgressUpdate执行UI操作。
6.2要用excute启动。

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