AsyncTask
为了更加方便我们在子线程中对UI进行操作,Android还提供了另一个方便的工具--AsyncTask,Android为我们封装好了异步消息处理。
使用实例
直接掏出我在项目中实际使用的例子展现一下该接口的实际效果。
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
newMessagesTask = new NewMessagesTask();
newMessagesTask.execute();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
newMessagesTask.cancel(true);
}
class NewMessagesTask extends AsyncTask<Void , List<Message>, Void>{
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
while(true){
if(this.isCancelled())
return null;
try {
Thread.sleep(2000);
messagesPresenter.getAllMessages(uid, fid);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
因为我这个项目是即时通讯的app,所以这里我主要完成的是每两秒对聊天信息的重新获取,不过这里仅重写了一个doInBackground方法,主要利用了AsyncTask的封装完备的线程处理和生命周期管理。
特别注意:AsyncTask不会随着Activity的死亡而一起死亡,如果doInBackground不停止AsyncTask的对象是不会被回收的,因此我在循环中加了一个判断以便跳出循环,并且重写了Activity的onPause()方法修改停止标记。
一般实现
实现AsyncTask接口,经常需要去重写的方法有
doPreExecute() :在后台任务开始时调用,大多进行一些界面初始化,例如进度条界面弹出。
doInBackground(Params...):后台耗时任务在这里进行,该方法中的代码会自动分配子线程去运行。
onProgressUpdate(Progress...):从后台任务中获取信息,进行UI操作
onPostExecute(Result):后台任务结束是调用,可以进行最后收尾的界面操作